Radioactive Waste w Probably Stolen można otrzymać z płatnej oferty Corporate Waste Manager albo wskutek pogarszania się stanu Makeshift Reactor. Aby pozbyć się beczki, zabierz ją w plecaku na Dumping Grounds, przełóż na ziemię i potwierdź powrót bez niej. Uwzględnij jednak opisywane przez graczy pierwsze zdarzenie zwrotu: wyrzucone odpady mogą wrócić do sklepu i wymagać ponownego wywiezienia.

Lada w Probably Stolen, list gończy, zapasy towarów i beczka z symbolem promieniowania.
Zrzut rozgrywki z oficjalnej galerii Steam.

Oferta Corporate Waste Manager: pieniądze za przyjęcie beczek

Corporate Waste Manager to opisany przez ShowGamer jednorazowy gość w masce przeciwgazowej, który losowo pojawia się na początku rozgrywki i płaci za przyjęcie odpadów. Według tego poradnika najwcześniej może przyjść od trzeciego dnia po pominięciu wprowadzenia albo od jedenastego dnia po jego rozegraniu. Są to najwcześniejsze możliwe terminy, a nie ustalone dni wizyty, więc nie traktuj go jak dostawcy z regularnym harmonogramem.

Oferta przewiduje 100 kredytów za beczkę i wybór jednej, trzech albo pięciu beczek. Za przyjęcie wszystkich pięciu możesz dostać 500 kredytów, pod warunkiem że zmieszczą się na ladzie. ShowGamer zaznacza, że zapłata dotyczy tylko faktycznie umieszczonych beczek: jeśli wybierzesz pięć, ale zmieszczą się trzy, otrzymasz pieniądze za trzy. Przed przyjęciem większej liczby sprawdź więc dostępną przestrzeń, zamiast zakładać wypłatę całej kwoty.

Odpady z Makeshift Reactor

Drugą z głównych opisanych dróg jest początkowy atut Makeshift Reactor. W rozgrywce z tym atutem Dr. Jackson dostarcza na początku możliwy do ulepszania Makeshift Micro Nuclear Reactor. Według ShowGamer jego korzyścią jest niezależność zasilania sklepu od sieci stacji oraz ochrona przed przerwami w dostawie prądu.

Reaktor wymaga konserwacji i napraw, a produkcja Radioactive Waste wiąże się z pogarszaniem jego stanu. ShowGamer podaje dla urządzenia bez ulepszeń przybliżoną częstotliwość jednej produkcji odpadów na dziewięć nocy. To relacja z poradnika, a nie stały licznik dla każdej wersji i kondycji sprzętu; nie pozwala też wyliczyć, jak konkretne ulepszenie zmieni ilość odpadów.

Przygotuj plecak przed zamknięciem sklepu

Według ShowGamer beczka zajmuje obszar 3 × 4, więc w plecaku musi zmieścić się cały przedmiot. Film instruktażowy i wczesny poradnik z Playtest wymieniają lekki lub ciężki plecak jako sposób transportu. ShowGamer dodatkowo opisuje użycie Kid’s Backpack przy wystarczającej ilości miejsca; jest to przykład z poradnika, a nie oficjalne wymaganie dotyczące wyposażenia.

Zanim zamkniesz sklep, odszukaj beczkę na ladzie albo w koszu Trash Can i przeciągnij ją na ikonę plecaka na ladzie. Jeżeli plecak jest pełny, przestaw jego zawartość lub wyjmij inne przedmioty przed ponowną próbą przeniesienia beczki. Kosz może tymczasowo przechowywać odpady poza główną siatką ekwipunku, dlatego sprawdź go podczas pakowania — umieszczenie tam beczki nie oznacza jej usunięcia.

Wywóz na Dumping Grounds krok po kroku

Po zamknięciu sklepu wybierz Leave the Store, wskaż plecak zawierający odpady, a następnie cel Dumping Grounds. Ten kierunek usuwania beczek opisują poradnik ShowGamer, dyskusja Steam i film instruktażowy. Na miejscu BACKPACK oznacza zabrany ekwipunek, a GROUND to pole, na którym możesz zostawić przedmioty.

Przeciągnij beczkę z BACKPACK do siatki GROUND po lewej stronie, upewniając się, że mieści się jej pełny obszar 3 × 4. Wybierz Return i potwierdź ostrzeżenie, że rzeczy pozostawione na ziemi zostaną utracone. Odpady muszą zostać na ziemi przy wyjściu, więc nie przekładaj ich z powrotem do plecaka przed powrotem do sklepu.

Dlaczego wyrzucona beczka może wrócić

Powrót odpadów po pierwszym wywozie nie musi oznaczać pomyłki przy przenoszeniu ich na ziemię. ShowGamer, gracz na Steam i film opisują zdarzenie, w którym zbieracz przynosi porzucone odpady z powrotem. Według ShowGamer może on pojawić się następnego dnia i zostawić beczkę na parapecie sklepu. Relacje nie są zgodne co do zwracanej liczby beczek, więc nie zakładaj konkretnej liczby zwrotów po wyrzuceniu kilku naraz.

Film zaleca najpierw wyrzucić jedną beczkę, dokończyć spotkanie związane z jej zwrotem, a dopiero później wywozić pozostałe. Poradnik i film opisują zwrot jako jednorazowe zdarzenie w rozgrywce, po którym kolejny wywóz powinien usunąć odpady na stałe. To opisane rezultaty, a nie gwarancja zachowania każdej wersji gry. Odbierz zwróconą beczkę i ponownie spakuj ją na następną dostępną wyprawę, uwzględniając podany przez ShowGamer limit jednego wyjścia na Dumping Grounds w ciągu nocy.

Sprzedaż i zwykły kosz nie rozwiązują problemu

Radioactive Waste ma w zestawieniu ShowGamer wartość bazową 0 kredytów i nie jest oznaczone jako kontrabanda. Nie czyni to z beczki zwykłego towaru: według tego poradnika klienci jej nie kupią, a Vending Machine jej nie przyjmuje. Kwota od Corporate Waste Manager jest zapłatą za przyjęcie odpadów, a nie dowodem, że da się je później odsprzedać.

Pozostawienie beczki na ladzie nie sprawia, że znika następnego dnia. ShowGamer opisuje też próbę z luźną beczką w Trash Can: włożona tam szesnastego dnia, pozostała siedemnastego mimo opłaconej usługi Janitorial Service. Nocny raport potwierdzał sprzątanie i odbiór śmieci, lecz beczka nadal była w koszu. Ta próba dotyczyła samej beczki, a nie odpadu zamkniętego w wyrzucanej skrzyni.

Skrzynia w koszu to zgłaszane obejście

Gracz na Steam opisał wyrzucenie odpadu w skrzyni do kosza, od razu zastrzegając, że może to być błąd gry. Film wymienia pustą skrzynię zaopatrzeniową albo ochronną i podaje, że sprzątanie usuwa cały pojemnik z umieszczoną w nim beczką. Tracisz przy tym samą skrzynię, a działanie obejścia może zależeć od wersji. Nie traktuj więc tego sposobu jak pewnego zamiennika udokumentowanej trasy na Dumping Grounds.

Uwzględnij koszt wyprawy, nie licz na ubezpieczenie

Według filmu nocne wyjście opóźnia otwarcie sklepu następnego dnia i kosztuje jednego klienta, więc uwzględnij ten zgłaszany koszt przy planowaniu wywozu. Ten sam film podaje, że ubezpieczenie nie zajmuje się odpadami. Gracz na Steam pisał też o nieskutecznej próbie pozbycia się ich przez zaprzestanie opłacania ubezpieczenia, ale pojedyncza relacja nie ustala prawdopodobieństwa kradzieży ani odporności beczek na kradzież.