Für einen auf Warenhandel ausgerichteten Laden in Probably Stolen ist Showcase Expansion I das beste erste Upgrade, sofern danach genug Geld für die Miete bleibt. Auf Normal kostet es 200 Credits, bringt täglich einen zusätzlichen Vitrinenkunden und verursacht keine laufenden Unterhaltskosten. Die Empfehlung zielt auf zusätzliche Verkaufsgelegenheiten ohne nächtliche Gebühren; den höchsten Gewinn in jeder Spielweise garantiert sie nicht. Wer als Water Merchant mit Working Pipes beginnt, verfolgt einen anderen Investitionsplan und sollte seine Käufe an dieser Spezialisierung ausrichten.

Furnace, Bottle Printer, Heating Plate, Energiezellen und erweiterte Maschineninventare in Probably Stolen.
Spielaufnahme aus der offiziellen Steam-Galerie.

Warum Showcase Expansion I zuerst sinnvoll ist

Bestücke die Vitrine mit wertvollen Luxusartikeln und Waren mit hoher Marge, damit der zusätzliche Kunde auf passende Angebote trifft. Joe Wild’s Network öffnet an Tag 7; die Empfehlung betrifft also die dann verfügbaren Netzwerk-Upgrades und keinen Kauf unmittelbar zu Spielbeginn. Die Erweiterung schafft eine weitere Gelegenheit, ausgestellte Ware zu verkaufen, zahlt dir aber nicht automatisch einen festen Betrag aus.

Die hier genannten Preise stammen aus Leitfäden zur Veröffentlichungsversion auf Normal, weshalb du sie bei späteren Versionen im Kaufmenü überprüfen solltest. Auf Hard steigen die Preise der Netzwerk-Upgrades um 50%, auf Challenge verdoppeln sie sich. Angesammeltes Wild Favor wird vor deinen Credits ausgegeben; prüfe deshalb beide Guthaben, bevor du deine Kaufentscheidung triffst.

Erst den Warenbestand sichern, dann mehr Kunden anwerben

Nach der Vitrinenerweiterung braucht ein Handelsladen eine verlässliche Warenquelle, bevor zusätzliche Kundschaft gegen laufende Gebühren sinnvoll wird. Die einfache Einführung bei Red Imp Brewery kostet auf Normal 200 Credits und gibt dir die Kontaktnummer 8815. Am folgenden Tag kommt eine kostenlose Kiste Bier an; danach steht dir die Brauerei auch für weitere Bestellungen zur Verfügung. Diese kleinere Freischaltung passt deshalb zu einem Laden, dem zunächst verkäufliche Ware fehlt.

Nach der Einführung kannst du alle 4 Tage Bier in Mengen von 8 oder 16 mit 20% Großhandelsrabatt bestellen. Beobachte den tatsächlichen Absatz, bevor du die größere Lieferung wählst. Sie passt besser, wenn du den Bestand vor der nächsten Bestellung verkaufen kannst. Der Rabatt verbessert die Einkaufskonditionen, belegt aber weder einen sicheren Gewinn noch einen schnellen Verkauf jeder Lieferung.

Käufer- oder Verkäufervermittlung nach Bedarf wählen

Buyer Referral Service kostet auf Normal zunächst 200 Credits und anschließend jede Nacht 10 Credits. Dafür kommen täglich ein zusätzlicher regulärer Käufer und ein zusätzlicher Vitrinenkunde, was vor allem bei verfügbarem Warenbestand nützlich ist. Seller Referral Service verlangt dieselben Einstiegs- und Nachtgebühren, bringt stattdessen jedoch täglich einen zusätzlichen Verkäufer. Entscheide danach, ob dein Laden vorhandene Ware schlechter loswird oder zu wenig Nachschub für den Weiterverkauf bekommt.

Beide Vermittlungen zusammen können einen Handelskreislauf unterstützen, weil mehr Waren angeboten werden und zusätzliche Käufer beim Abverkauf helfen. Jeder Dienst gibt aus seiner nächtlichen Gebühr von 10 Credits jeweils 5 Wild Favor zurück, während die volle Gebühr dein Credit-Guthaben verlässt. Dieses Favor kannst du bei späteren Netzwerkkäufen nutzen; es ist keine Rückerstattung in Credits, die deine laufende Rechnung verkleinert. Halte das Mietgeld deshalb getrennt, wenn du entscheidest, ob dein Laden die zusätzlichen Kontakte dauerhaft bezahlen kann.

Wann Wein oder Wasser früher infrage kommen

Retired Winemaker bietet auf Normal für denselben Einstiegspreis von 200 Credits eine Produktionsalternative zur einfachen Brauereieinführung. Du erhältst ein Starterset zur Weinherstellung und Zugang zu einem Lieferanten, der jeden Freitag vorbeikommt. Für das beschriebene Rezept füllst du eine Flasche mit 750 ml Wasser, gibst bis zu zwei BloomBerries sowie Yeast hinzu und startest die Gärung. Mit Regular Yeast dauert sie zwei Nächte, mit Super Yeast eine Nacht, sodass die Herstellung den möglichen Verkaufserlös verzögert.

Für Wein guter Qualität nennen die Leitfäden einen ungefähren Verkaufspreis von 150–175 Credits; fertige Flaschen gewinnen beim Reifen jede Nacht 3 Credits an Wert. Die Qualitätsbedingung gehört zu dieser Preisspanne, und der Verkaufspreis entspricht nicht automatisch deinem Gewinn nach der Herstellung. Reifen kann den Wert einer fertigen Flasche weiter erhöhen, bedeutet aber auch, dass du mit dem Verkauf und dem Erlös wartest.

Water Trading kostet auf Normal 300 Credits und liefert Reinigungsgeräte sowie Zugang zu weiteren Maschinen für die Wasserverarbeitung. Die Freischaltung wird später auch für Aquaculture benötigt, was sie für einen auf Produktion ausgerichteten Laden früher interessant machen kann. Als Verkaufswerte pro Liter nennen die Leitfäden 40 Credits für Basewater, 100 für High-Quality und 200 für Pure Water. Diese Werte beschreiben weder den Nettogewinn noch garantierte Einnahmen aus einzelnen Geschäften und belegen daher keine feste Amortisationszeit.

Zur Wasserversorgung kommen gegebenenfalls weitere Käufe hinzu: Gutterflow On Tap kostet auf Normal 250 Credits, Rustwater On Tap 350 Credits. Beide liefern unbegrenzt kostenloses Wasser ihrer jeweiligen Güteklasse und müssen zusätzlich zu Water Trading gekauft werden. Der Trait Working Pipes liefert bereits ab Tag 1 unbegrenzt Rustwater; berücksichtige diese vorhandene Versorgung bei deiner Auswahl. Ein spezialisierter Water-Merchant-Einstieg mit Working Pipes priorisiert drei mit Strom versorgte Wasserreiniger vor dem Großhandel und folgt damit einer eigenen Strategie.

Anfragen prüfen und teure Beteiligungen später erwägen

Marketplace Requests kostet auf Normal 250 Credits und schaltet Kundenanfragen auf dem Laden-PC frei. Die Kunden suchen bestimmte Gegenstände und bieten Preise über dem Marktwert, wodurch ungewöhnliche Waren eine weitere Verkaufsmöglichkeit bekommen. Prüfe aktive Anfragen, bevor du langsam verkäufliche Ware aussortierst, denn ein gelagerter Gegenstand könnte gerade gesucht sein. Seller Referral Service ergänzt diese Möglichkeit, weil der zusätzliche tägliche Verkäufer mehr Gelegenheiten bietet, passende Gegenstände zu finden.

Minor Shareholder: GP Mining Coop kostet auf Normal 900 Credits und setzt eine separate Einführung für 250 Credits voraus. Die Beteiligung bringt 15% Kurierrabatt und jeden Freitag 6 Metal Ore; die Leitfäden empfehlen solche Investitionen eher für einen bereits etablierten Laden. Minor Shareholder: Red Imp Brewery ist ein eigener Kauf für 1450 Credits mit 15% Kurierrabatt und einer kostenlosen Kiste Bier jeden Donnerstag. Wenn du vor allem jetzt Bier zum Weiterverkaufen brauchst, passt die einfache Brauereieinführung besser, bevor du die größere Summe langfristig bindest.

Die Miete vor dem nächsten Ausbau absichern

Die Miete begrenzt deinen Investitionsspielraum: Sie steigt weiter, und beschlagnahmte Ware oder ein schlechtes Geschäft können die nächste Zahlung gefährden. Rent Grace hat auf Normal einen Grundpreis von 100 Credits und legt eine verpasste Mietzahlung mit der Rechnung der folgenden Woche zusammen. Auf Cozy und Normal ist eine Nutzung kostenlos, während sich der Preis bei weiteren Käufen jedes Mal verdoppelt. Nutze den Aufschub, um dein Guthaben wieder aufzubauen, denn die ausgefallene Zahlung bleibt Teil der nächsten Rechnung.