Probably StolenのCurrent Converterは、機械の電池スロットにEnergy Cellの代わりに入れ、Lower Levelsの電力網から有料で電力を供給するアイテムです。 使用するには本体がオンになっていて夜間サービスの料金が支払われている必要があり、停電中は電力を供給できません。 機械が動かない場合はこの条件を確認し、電気料金が発生する場合も、設置しただけで無料になる仕組みではないことを押さえておきましょう。

Probably StolenのHydroponic System、Furnace、モジュール欄と電源スロット。
Steamの公式ギャラリーに掲載されたゲーム画面。

Current Converterの設置と動作確認

まず電力を供給したい機械の画面を開き、Energy Cellが入っていれば取り外します。 空いた電源スロットにCurrent Converterを入れ、本体がオンで電力サービスを利用できる状態か確認してください。 機械は閉店後の夜間に作動するため、設置直後だけで判断せず、翌朝に処理が終わっているかを確かめます。

電力が供給されるのは、そのCurrent Converterを取り付けた機械だけです。 店内の別の機械までまとめて動かせるわけではなく、接続先の機械について、Energy Cellの残量管理を消費電力に応じた支払いへ置き換えます。 通常の電池のように充電量が減っていく心配はなくなりますが、サービスの支払いと停電の制約があるため、常時稼働を保証するものではありません。

電気料金・改良・アイテムの価値

Wikiに記載された基本料金は、消費電力のkJあたり 1.5 Creditsで、料金の端数は切り上げられます。 一般的な仕組みとして、Current Converterを所有すると夜間サービスが現れ、その料金はオンになっている全コンバーターの当夜の電力代を合計したものです。 したがって、kJあたりの単価と夜間サービスの合計額を区別し、機械ごとに同じ定額料金がかかるとは考えないようにしましょう。

接続する機械によって必要な電力量は異なり、WikiではWater Purifierが4 kJ、Mirage Projectorが16 kJとされています。 Water Purifierは夜間に水を浄化するため、この機械で供給状態を確認するなら、翌朝の浄水結果が確認対象になります。 導入先を比較するときは、コンバーターの単価だけでなく各機械の必要電力量も見て、同じ夜間料金になると決めつけないことが大切です。

改良にはElectronic Parts (Common)を最大5個使え、各パーツでkJあたりの料金が 0.1 Credits下がります。 Wikiに記載された最低単価はkJあたり1 Creditなので、改良は電力代の節約にはなっても無料化にはなりません。 また、アイテム自体の記載上の基本価値は300 Credits、サイズは1 x 2ですが、この価値はすべての売り手が同じ価格で販売するという意味ではなく、継続して支払う電気料金とも別です。

設置しても機械が動かない場合

最初に本体がオンか、夜間サービスの料金が支払われているかを確認しましょう。 Wikiでも本体をオフにできることが確認でき、プレイヤーのVeryMelonはクリックでオンとオフが切り替わると報告しています。 スイッチの確認は有用な切り分けですが、オンにするだけでほかの電力アップグレードとの問題まで解消するとは限りません。

停電の有無も確認し、停電中は正しいスロットに装着していても電力が供給されない点に注意してください。 Wikiの夜間処理順では、機械が作動するより前に、店の電源切り替え、Alarm Systemsの作動準備とPowerBlocの充電、夜間サービスの支払いが行われます。 機械の処理結果は夜を越えてから判断し、その前段階にあるサービスの支払いも含めて確認しましょう。

Power Line Hijackとの併用で報告された問題

過去のSteam投稿には、Current ConverterとPower Line Hijackの両方を持っていても、毎晩電気料金を支払っていたという報告があります。 返信では開発者表示のあるquestinggoosestudioが見落としを認め、Current Converterとmakeshift reactorは開発の終盤に追加したものだと説明しました。 開発者は投稿した週のパッチで対応する予定を示しましたが、その発言だけではパッチの公開や現在のバージョンでの修正完了までは確認できません。

別のプレイヤーEddy63は、本体がオンの状態でもpower hijackとの併用では翌朝に水が浄化されなかったと報告しています。 その後にゲームを読み込み直して電池へ替えたところ、同じ処理で浄水できたという比較結果も記しています。 これはそのプレイヤーのセーブデータでの報告なので、アップグレードと併用すればすべてのコンバーターが必ず動かなくなるという結論にはできません。

似た症状がある場合は、現在のプレイでPower Line Hijackが有効かを確認してから、過去の報告と照らし合わせましょう。 動かない機械ではCurrent Converterを充電済みのEnergy Cellに替え、再び夜を越えたあとの処理結果を比較する方法が案内されています。 これは原因を切り分けるための試行であり、恒久的な解決策を保証するものではなく、バージョンによって挙動が異なる可能性も残ります。

Current Converterを追加で入手するには

専用のWiki項目では、Dr. Jacksonの訪問ごとの在庫は1個で、Jackson Investment IとJackson Investment IIによってそれぞれ1個ずつ増えるとされています。 Monday's Special Stockについても同じ在庫数と記されているため、投資による追加分を含めて確認しましょう。 複数の機械への導入を考えるときも、在庫数とアイテムの基本価値は別の情報であり、記載された価値だけで実際の購入価格を決めつけないでください。 ほかにはSerpicoの報酬があり、三択のうちのひとつとしてCurrent Converterを2個受け取る選択肢が記載されています。

電池・Recharger・PowerBlocとの選び分け

電池の残量管理を減らしたいなら、接続先の消費電力を料金でまかなうCurrent Converterには便利さがあります。 電池を使い続ける場合の補助機器として、WikiではRechargerの充電量を毎晩3 kJ、Commercial Grade Power Supply Unitがある場合は6 kJとしています。 この数値は電池への充電量であり、Current Converterの電気料金を引き下げる効果として扱わないようにしましょう。

PowerBlocについては、隣接する対象への充電量が毎晩2 kJ、Commercial Grade Power Supply Unitがある場合は4 kJとWikiに記載されています。 隣接対象を充電する方式と、接続先の消費電力に応じて料金を払う方式では、必要な機器や場所も含めて比較する必要があります。 電池を支える構成で有料の電力網への依存を減らすことはできますが、設備への投資と保管スペースが必要で、すべての店に共通する最善の方式が決まっているわけではありません。

プレイヤーのWhiskeyNinjaは、Mirage Projectorなどを使うとコンバーターの電力代が高いと述べつつ、コンバーターを使った状態でも利益は出ていたと報告しています。 normal・rock bottom・パークなしの条件で遊んだそのプレイヤーは、PowerBlocを増やすことでさらに利益が出たとしていますが、個別の体験をすべての店に当てはめることはできません。 複数のコンバーターを導入する前に、自分の夜間の電気料金と、電池を維持する手間、設備への投資、保管スペースを比較して判断しましょう。