Чтобы улучшить качество воды в Probably Stolen, установите модули с бонусом Quality, например Quality Module или Refinement Module, в Water Purifier или Moisture Farm. Оба устройства используют стандартный отсек для модулей, в котором суммируются показатели Performance, Efficiency и Quality всех установленных модулей. Quality повышает качество результата, Performance определяет скорость, а Efficiency влияет на потребление энергии, поэтому при выборе учитывайте все показатели устройства.

Какие пороги качества указаны для разных устройств
В руководстве сообщества по воде автор сообщает, что Water Purifier с Quality не ниже 100% способен довести чистоту воды до максимальных 99.9%. Он связывает этот результат с показателем Quality очистителя и упоминает подсказку, в которой показан предел чистоты. Это ориентир для продемонстрированной настройки, а не официальная универсальная формула для любых условий обработки воды.
Для Moisture Farm в том же руководстве приведены другие пороги: Quality 100 позволяет получать воду высокого качества, а Quality 150 и выше — чистую воду. Поэтому при настройке фермы на чистую воду не подменяйте её целевой показатель порогом, указанным для очистителя. Эти наблюдения описывают качество результата и не устанавливают фиксированный объём производства, так что сами по себе не отвечают на вопрос о количестве воды.
Как совместить качество, скорость и расход энергии
Стандартный Quality Module даёт Quality +8% и указан в Wiki по цене 70 Credits: это прямой способ добавить нужный показатель. Стандартный Refinement Module стоит 100 Credits и даёт Quality +25%, но также Performance -8% и Efficiency -15%. Его более высокий бонус качества сопровождается снижением скорости и ростом потребления энергии, поэтому сравнивайте итоговые показатели устройства целиком.
Wiki рассчитывает скорость как базовую скорость плюс базовая скорость, умноженная на Performance и делённая на 100. Стандартный Performance Module даёт Performance +16% за 70 Credits, а Overclock Module — Performance +36% и Efficiency -44% за 100 Credits. Автор руководства связывает возможность очистить весь кувшин за ночь именно с Performance, поэтому улучшение Quality само по себе не гарантирует такой срок.
Потребление энергии рассчитывается как базовое потребление минус базовое потребление, умноженное на Efficiency и делённое на 100, с обычным минимумом 1. Стандартный Efficiency Module даёт Efficiency +16% за 70 Credits, тогда как Eco Module даёт Efficiency +32% и Performance -16% за 100 Credits. Отрицательная Efficiency увеличивает потребление энергии у Refinement Module и Overclock Module, а отдельный режим низкого энергопотребления устанавливает расход устройства в 0.
Как разместить модули и расширить отсек
Стандартный отсек имеет размер 7 x 5 ячеек, но сначала доступны только 26: углы и крестообразная область в центре заблокированы. На следующем этапе доступны 31 ячейка при заблокированных углах, а на последнем открыты все 35 ячеек. Module Bay Expansion Kit открывает следующий этап расширения стандартного отсека, и автор руководства показывает использование до двух таких комплектов для полного открытия.
В руководстве показано, что клавиши E и Q поворачивают выбранный модуль, а правая кнопка мыши отражает его. Попробуйте изменить ориентацию модуля, прежде чем решать, что его форма не помещается между заблокированными ячейками. Если модуль застрял в отсеке, Wiki указывает Module Extractor как инструмент для его освобождения; это отдельная задача, которую не следует путать с расширением доступного пространства.
Почему нужно проверять форму и ассортимент торговца
Случайная форма модуля может менять его характеристики и стоимость, поэтому знакомое название ещё не означает показатели стандартного варианта. Согласно Wiki, C-образные Performance Module, Efficiency Module и Quality Module получают множитель характеристик x0.75, а S-образные и H-образные Overclock Module, Eco Module и Refinement Module — x1.25. При подборе модулей под целевой Quality очистителя или фермы сравнивайте фактические показатели и форму конкретного экземпляра.
При каждом визите Dr. Jackson случайным образом определяется ассортимент модулей, включая Performance, Efficiency, Quality, Overclock, Eco, Refinement и Node. Нужный модуль не гарантирован, поэтому возможность приобрести Refinement Module зависит от текущего предложения. Начиная с дня 21, а при игре без вступления — с самого начала, случайные модули также могут получать от 0 до 2 эффектов.
Как расположение и эффекты меняют характеристики
Эффект Top Mount добавляет +20% к характеристикам модуля при касании верхнего края отсека, а Side Mount — +20% при касании левого края. Для модулей с такими эффектами важно не только найти свободное место, но и выполнить условие расположения. Premium умножает базовые характеристики на x1.2 и повышает стоимость, а Inferior умножает их на x0.8 и снижает стоимость, поэтому проверяйте эффекты наряду с типом модуля.
Node (Medium) не имеет базовых характеристик и поддерживает соседние модули с эффектом Receiver, который добавляет +10% к их характеристикам за каждый соседний Node. Случайный Node всегда получает Support Node: этот эффект даёт ему 20% от характеристик каждого соседнего модуля. Полезность такого узла зависит от соседей и их эффектов, поэтому не учитывайте его как самостоятельный Quality Module при планировании заполнения отсека.
Overcharged удваивает характеристики, но при каждом использовании существует вероятность 10% испортить модуль, а Degrading удваивает характеристики и уменьшает каждый положительный показатель на 1 за использование. Learning Algorithm начинает положительные показатели с 0 и увеличивает их на 1 за использование, пока они не достигнут удвоенного исходного значения. Эффекты, зависящие от использования, срабатывают каждый раз, когда устройство работает, поэтому вклад таких модулей может меняться со временем.
Что учитывать при выборе Neural Core
Для Neural Core Module (Capped) указаны Performance +100%, Efficiency -100% и Quality +50%, а для Neural Core Module (Uncapped) — Performance +200%, Efficiency -100% и Quality +100%. Wiki относит первый вариант к High-Level Contraband, а второй — к Critical-Level Contraband, поэтому при сравнении учитывайте и эту классификацию. У обоих вариантов отрицательная Efficiency, следовательно, бонусы скорости и качества сопровождаются увеличением потребления энергии.
Как проверять воду и подбирать обработку
Официальное описание игры указывает на необходимость проверять и фильтровать воду, а руководство Destructoid объясняет проверку перетаскиванием тестовых полосок в источник воды. Автор этого руководства рекомендует проверять воду при покупке бутылок или контейнеров, чтобы оценить их содержимое. Во время обработки автор руководства сообщества предлагает периодически использовать AquaScan, чтобы отслеживать, насколько чистой стала вода.
В руководстве сообщества УФ-лампы описаны как средство против микробов, тогда как водяной фильтр воздействует на органические отходы, минеральные и физические загрязнения. Автор показывает сочетание УФ-обработки и фильтрации для купленной базовой воды, но предупреждает, что результат для самостоятельно произведённой базовой воды может зависеть от способа её получения. Проверяйте саму воду при выборе обработки: одинаковое обозначение качества не гарантирует, что та же комбинация средств даст одинаковый результат.