Evaporator는 준비한 혼합물을 호환 액체 용기에 담아 CONTAINER 슬롯에 넣고, Energy Cell로 전원을 공급한 뒤 다음 날로 넘겨 사용합니다. 물과 알코올을 밤사이 제거하는 장비이므로 가게를 운영하는 낮에 즉시 처리가 끝나지는 않습니다. 하룻밤으로 완전히 마르지 않을 수도 있으니, 다음 단계로 옮기기 전에 남은 성분을 확인하세요.

Probably Stolen에서 Dream Dust로 설정된 화학 가공 장비 Chem Finisher, 화학 물질 용기와 수경 재배 장비 Hydroponic System.
공식 Steam 갤러리의 게임 화면.

장비를 구하고 레시피의 선행 과정 마치기

Chemist로 시작하면 Evaporator를 비롯해 Blender, Heating Plate, Composition Spectrometer, Chem Finisher 등 화학 장비를 받습니다. 다른 전문 분야로 시작했다면 Wild에게 Retired Chemist를 1,000크레딧에 구매해 화학 제작을 해금할 수 있습니다. 출시 빌드 기준 안내에서는 7일 차에 Joe Wild의 서비스 네트워크를 이용할 수 있다고 설명하므로, 이 시점은 해당 빌드의 안내로 받아들이세요. Evaporator의 기본 물품 가치는 300크레딧으로 기재되어 있지만, 이 금액이 장비 해금 비용을 뜻하지는 않습니다.

먼저 만들 제품의 재료를 준비하고, 레시피에 Heating Plate 가열 과정이 있다면 지정 온도에 맞춰 완료하세요. 증발은 어떤 혼합물에서는 선택 사항이고 다른 레시피에서는 필요한 과정이므로 모든 화학 제작에 똑같이 적용하지는 않습니다. 준비가 끝난 혼합물 용기를 Evaporator의 CONTAINER 슬롯에 넣고 Energy Cell의 전원을 확인한 뒤 밤을 보내세요.

밤사이 처리량과 남은 액체 확인하기

설명된 시작 Evaporator는 하루에 6 Energy가 필요합니다. 이 수치는 시작 장비 기준이며, 에너지 효율을 개선한 모든 장비에 그대로 적용되는 값은 아닙니다. Evaporator 하나는 연결된 용기 하나를 처리하므로 여러 혼합물을 준비했다고 같은 밤에 전부 건조되는 것은 아닙니다.

처리 전후 용기의 액체 부피를 비교해 줄어들었는지 확인하세요. 부피 감소는 증발이 진행됐다는 단서이고, 무엇이 남았는지는 Composition Spectrometer로 확인할 수 있습니다. 양이 많거나 용매가 더 들어간 혼합물은 여러 밤이 필요할 수 있으므로, 선택한 Chem Finisher 제품의 건조 조건을 만족할 때까지 처리하세요.

Dream Dust는 추출 후 건조하기

Dream Dust는 Blender에 액체 용기를 연결하고 Dream Caps를 Dream Cap Mush로 가는 데서 시작합니다. 그 용기를 Heating Plate로 옮겨 Alcohol을 넣고 40–60°C에서 추출을 진행하세요. 추출 후 Kotton Fabric으로 큰 오염물을 거르는 것은 기본 레시피에서 선택 사항이며, 완제품 품질을 개선하려 할 때 사용할 수 있습니다.

준비된 추출물을 전원이 공급되는 Evaporator에 넣고 물과 알코올이 없어질 때까지 밤사이 처리하세요. 필요하면 Composition Spectrometer로 잔류 성분을 검사한 뒤 건조한 잔여물을 Chem Finisher로 옮기세요. Dream Dust를 선택하고 Output을 누르면 포장되며, 한 병에는 잔여물 2 mL가 쓰입니다. Evaporator가 맡는 일은 액체 제거이므로 그 안에서 완제품 병이 바로 나오는 것은 아닙니다.

Caffeine Pill의 온도와 재료량은 별도 확인하기

Caffeine Pill은 Dream Caps 대신 Coffee Beans를 연결된 액체 용기에 갈아 Mush로 만든 뒤 최소 80°C로 가열합니다. 필요에 따라 여과하고 남은 물과 알코올을 증발시킨 다음, Chem Finisher에서 Caffeine Pill을 선택해 건조한 Caffeine을 포장하세요. 이 레시피의 요구량은 5.00 mL이며 젖은 재료는 허용하지 않으므로, 부피 조건만 맞췄다고 포장 준비가 끝난 것은 아닙니다.

젖은 재료 경고와 유효 성분 부족 나누어 해결하기

Wet Ingredient Detected는 Chem Finisher에 넣은 재료가 건조 조건을 충족하지 못했다는 뜻입니다. Energy Cell이 밤사이 가동에 충분한 전력을 공급하는지, 혼합물 용기가 처리 슬롯에 놓였는지 확인하세요. Water나 Alcohol이 남았거나 처리량이 많아 더 말려야 한다면 다시 밤을 보내고 성분을 검사한 뒤 포장하세요.

Not Enough Reagent는 선택한 레시피에 필요한 유효 성분이 부족하다는 별도의 경고입니다. Dream Dust라면 Dream Cap Extract, Caffeine Pill이라면 Caffeine이 충분한지 확인해야 하며, 용매나 물이 많은 전체 부피만 보고 판단하면 안 됩니다. 젖은 재료 경고와 함께 나타날 수도 있으므로 건조 문제를 먼저 해결하고 필요한 유효 성분이 남았는지 확인하세요.

Dream Cap 재료가 약해졌거나 사용할 수 없다면 증발 전의 추출 온도도 돌아봐야 합니다. 허용된 40–60°C 범위를 넘기는 가열은 Evaporator에 넣기 전에 추출물을 손상시킬 수 있습니다. 가열 전 온도를 확인하고 가열 후 성분을 검사하세요. 과열로 이미 파괴된 Dream Cap Extract는 증발을 더 한다고 복구되지 않습니다.

회수 용기가 비어 있어도 원래 혼합물부터 살펴보기

Steam 커뮤니티에는 밤사이 Energy Cell의 충전량이 줄었는데도 증류액 회수 용기가 비어 있었다는 사례가 있습니다. 다른 이용자는 기본 작동이 물과 알코올을 제거하는 것이며, 알코올을 회수하려면 별도의 모듈이 필요하다고 답했습니다. 이 설명은 커뮤니티 답변이므로 공식 사양으로 단정할 수 없고, 답변에 모듈명이나 검증된 장착 절차가 제시된 것도 아닙니다.

같은 토론에서는 Dream Dust와 Caffeine Pill의 경우 원래 용기에 남은 농축물에서 물과 알코올이 사라지면 Chem Finisher로 옮길 수 있다고 설명합니다. 이는 건조한 잔여물을 포장하는 제작 순서와도 일치합니다. 따라서 회수 용기가 비었다는 이유만으로 건조 실패라고 판단하지 말고, 원래 혼합물의 부피 변화와 성분을 살펴보세요.

낮은 순도와 처리량 부족은 다른 문제

충분히 마른 재료로 만든 제품의 순도가 낮더라도 Evaporator 고장이라고 단정할 수는 없습니다. 여과는 큰 오염물을 없애고 증발은 물과 알코올을 없애는 서로 다른 작업입니다. Chem Finisher에서도 불순물이 추가될 수 있으므로 건조 상태와 완제품 순도를 구분해 확인하세요.

Evaporator는 대부분의 다른 화학 장비에 쓰는 Chemical Equipment Module 대신 일반 모듈을 사용합니다. 이 장비의 개선은 에너지 효율이나 매일 밤 처리하는 액체량에 영향을 줄 수 있습니다. 여러 혼합물을 자주 만들고 첫 기계가 밤새 사용 중이라면 Evaporator를 추가해 병렬 처리량을 늘리는 방안도 있습니다. 다만 Chemist는 첫 Dream Dust 제작에 필요한 장비를 갖고 시작하므로, 추가 구매는 초기 필수 조건이 아니라 임대료와 재료 및 Energy Cell 비용을 함께 고려할 확장입니다.