초반 현금과 야간 수색을 챙기려면 Savings, Proficient Scavenger, Short Sleeper 조합을 추천하지만, 첫 플레이에서는 시작 Perks를 고를 수 없습니다. 선택이 가능해지면 기본 3포인트 안에서 원하는 혜택을 구성하고, 필요하다면 부정적 Perks로 포인트를 돌려받을 수 있습니다. 이 조합은 시작 자금 추가, 수색 횟수 증가, 야간 외출 후 손님 손실 방지에 초점을 맞춥니다.

Probably Stolen의 이전 Starting Perks 시작 특성 메뉴에 표시된 선택 가능한 특성과 선택한 특성 아이콘.
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포인트 예산과 선택 슬롯은 서로 다른 제한입니다

기본 예산은 3포인트이며, 부정적 Perks의 환급을 반영한 순지출이 그 이하가 되도록 골라야 합니다. 선택 개수는 보통 4개까지라서 포인트가 남더라도 슬롯이 부족할 수 있습니다. Colorful Character는 1포인트를 쓰고 슬롯을 7개로 늘리므로, 여러 특성을 넣고 싶을 때 검토할 선택입니다.

충돌하는 특성은 하나를 고르면 다른 쪽이 잠깁니다. 예를 들어 수색용 Proficient Scavenger와 Maimed, 복지용 Welfare Program과 Banned from the Commissary는 함께 고를 수 없습니다. 현금·임대료·평판 변화는 시작 시나리오에 더해지므로, 특성에 적힌 증감량을 최종 시작 잔액이나 전체 임대료로 착각하지 마세요.

현금과 수색을 원하면 이 조합부터 비교하세요

Savings, Proficient Scavenger, Short Sleeper는 각각 1포인트를 사용합니다. Savings는 시작 현금을 150 Credits 늘리고, Proficient Scavenger는 Dumping Ground 방문당 수색을 5회에서 7회로 늘립니다. Short Sleeper는 영업시간 뒤 외출해도 다음 날 손님을 잃지 않게 하지만, 야간 도난을 막는 Vigilant의 효과까지 주지는 않습니다.

도난 걱정을 먼저 줄이고 싶다면 2포인트인 Vigilant에 Savings를 붙이는 구성을 고려하세요. Vigilant는 야간 도난을 막고, 같은 2포인트인 Vending Machine은 시작부터 가게 앞에 밤에 물건을 파는 자동판매기를 제공합니다. 현금과 안전을 고를지, 현금과 야간 판매 수단을 고를지에 따라 두 구성을 나눠 판단하면 됩니다.

Careful Scavenger는 포인트를 쓰지 않고 Dumping Ground 부상을 막는 대신 방문당 수색을 5회에서 3회로 줄입니다. 많이 뒤지는 Proficient Scavenger와 부상 없이 적게 뒤지는 선택 중 무엇이 필요한지 비교하세요. Careful Scavenger도 Maimed와 충돌하므로 수색을 포기하는 특성과 동시에 고를 수는 없습니다.

Savings의 현금과 Welfare Program의 식권은 다릅니다

Savings는 시작 현금을 바로 늘리지만 Welfare Program은 1포인트로 다른 형태의 지원을 제공합니다. Welfare Program을 고르면 처음부터 Commissary를 이용하고 Magnifying Glass, Food Stamp Identification Handbook, Mentor’s Note: Food Stamps를 받습니다. 1일차와 매주 월요일에는 재산에 따라 Food Stamp를 받으므로, 이를 고정 현금 수입으로 생각하지 마세요.

재산은 보유 Credits에 상품 가치의 삼분의 일을 더해 계산하므로 현금 잔액만으로 지급액이 정해지지 않습니다. 식권 가치는 재산 1,200까지 160 Credits, 그다음 1,800까지 120, 2,400까지 80, 3,000까지 40이며 3,000을 넘으면 지급되지 않습니다. Banned from the Commissary는 Commissary 이용과 식권 출현을 막고 Welfare Program과 충돌하므로 복지 조합에 넣을 수 없습니다.

평판 보너스를 판매 수익률로 읽지 마세요

Diplomatic은 2포인트로 거래와 흥정에서 얻는 평판을 33% 늘립니다. 이 비율은 판매가가 아니라 평판 획득량에 적용됩니다. 상층 손님에 집중하는 Sycophant는 1포인트로 시작 Upper Levels 평판을 15 더하고 해당 평판 획득을 25%, 그 손님들의 예산을 10% 늘립니다.

Model Citizen은 1포인트로 시작 Security 평판을 30 더합니다. 신고와 Aug 처치로 받는 Credits 및 평판 보상은 50% 증가하지만, 이를 모든 일반 거래의 수익 증가로 해석하면 안 됩니다. Convict와는 충돌하므로 Security 관련 활동을 할 계획인지 보고 선택하세요.

장비와 서비스 Perks는 줄여 주는 비용이 다릅니다

Handy는 1포인트가 들며, shabby toolbox, screwdriver, wire cutter, crowbar, plasma cutter를 시작 장비로 제공합니다. 전력 문제를 줄이고 싶다면 같은 1포인트인 Makeshift Reactor가 처음부터 가게에 전력을 공급하는 Makeshift Micro Nuclear Reactor를 줍니다. 이 원자로는 전기료와 정전을 없애지만 수리가 필요하므로 유지 관리까지 사라지는 선택은 아닙니다.

Wild’s Favorite는 1포인트로 Joe Wild의 Network 업그레이드 비용을 10%, 보험료를 50% 줄입니다. On Wild’s Bad Side와 충돌하며, 특정 인맥 서비스 비용을 줄이는 효과로 비교해야 합니다. Tinkerer는 별도로 1포인트를 사용해 업그레이드 시 20% 확률로 재료를 소비하지 않으므로 확정 할인과는 구분하세요.

Sawyer’s Crew는 1포인트로 Underground Exchange와 Janitorial Service를 처음부터 제공합니다. 일반 청소 서비스는 무료지만 기물 파손 뒤에는 별도의 낮아진 요금이 적용되므로, 그 상황까지 무조건 무료는 아닙니다. 접근 권한과 청소 지원이 필요한지, Handy의 공구나 Makeshift Reactor의 전력 지원이 필요한지에 따라 고르세요.

부정적 Perks의 환급에는 운영상 대가가 붙습니다

Minimalist는 2포인트를 돌려주는 대신 기본 인벤토리를 24x10에서 20x10으로 줄입니다. Ascetic은 4포인트를 돌려주지만 16x10으로 더 줄이며 Minimalist와 함께 선택할 수 없습니다. Maimed는 2포인트를 주는 대신 Dumping Ground 수색을 아예 막으므로 야간 수색 조합과 맞지 않습니다.

Awful Negotiator는 3포인트를 주지만 흥정을 금지하고 모든 매입·판매에 5% 거래 페널티를 붙입니다. Bad Lease는 1포인트 환급 대신 시작 임대료를 40 Credits 늘리고, Side Street는 1포인트 대신 매일 무작위 손님을 한 명 줄입니다. 반대로 Prime Real Estate는 포인트 비용 없이 매일 무작위 손님을 한 명 늘리지만 시작 임대료가 75 Credits 높아지며 Side Street와 충돌합니다.

Gambling Addiction은 1포인트와 즉석 복권을 주지만 자동 지출도 만듭니다. Lottery Representative와 주간 추첨이 15일차가 아닌 1일차부터 시작되고, 손님이 제시하는 Lottery Ticket은 25 Credits, 즉석 복권은 20 Credits에 한 번에 최대 5장까지 자동 구매됩니다. 현금을 아끼는 조합이라면 돌려받는 포인트뿐 아니라 이 자동 구매까지 감당할 수 있는지 따져 보세요.

나중에 바꿀 수 있는 Perks의 범위를 확인하세요

Mind Reprogrammer는 편집 목록에 있는 활성 Perk를 제거하거나, 목록에 있는 긍정·중립 특성을 추가할 수 있습니다. 목록에는 Diplomatic, Proficient Scavenger, Short Sleeper, Vigilant, Careful Scavenger, Minimalist, Ascetic, Awful Negotiator 등이 들어 있습니다. 모든 특성을 자유롭게 바꾸는 장치는 아니므로, 나중에 지울 생각으로 단점을 고르기 전에 해당 이름이 목록에 있는지 확인하세요.

변경에는 해당 특성의 포인트만큼 충전량을 쓰며, 포인트당 5일의 재사용 대기시간이 생깁니다. Electronic Parts (Hypertech) 하나로 충전량을 1 늘릴 수 있으므로 재료와 대기시간을 모두 고려해야 합니다. 처음에는 당장 필요한 혜택과 계속 유지되어도 받아들일 수 있는 단점을 중심으로 고르는 편이 좋습니다.