第一次玩 Probably Stolen,建議選 Apprentice 搭配 Cozy 或 Normal,先學會驗貨與進銷貨,留下租金後再添購生產設備。 這款太空站商店經營遊戲的長期目標,是在不斷上漲的租金壓垮生意前,賺錢買下自己的店面。 起步時先把一般交易做穩,再依現金狀況增加收入管道,比急著一次購齊機器更適合作為入門順序。

Probably Stolen 店鋪櫃檯、通緝海報、裝滿貨物的庫存,以及標有輻射符號的桶子。
Steam 官方圖庫中的遊戲畫面。

先分清楚開局身分與難度

Apprentice 會提供額外 Credits、Storage Bay,以及食品和家庭用品,讓你一開始就有東西可賣。 它適合先熟悉櫃檯交易,而不必立刻投入特定生產路線。 開局身分與難度是分開的選項,因此選完 Apprentice,仍要另外決定 Cozy 或 Normal 等難度。

遊戲共有九種開局情境,路線包括槍械、化學品、水、收贓與農業等不同生意。 Rock Bottom 也是開局情境,不能把它當成難度名稱。 日間主要處理買賣與庫存,夜間則能拾荒、拜訪聯絡人或運轉機器,先熟悉這個循環再決定專攻哪一行。

收貨前先驗,找到問題才議價

用放大鏡和手冊檢查商品,不要只照賣家的說法付錢。 香菸要觀察外觀,稀有物品需要估價,武器則涉及許可與改裝,各類商品的檢查方式並不相同。 仿冒菸盒、受損的注射器和標示不符的水,都是必須仔細核對商品本身的例子。

確認有一處真正的瑕疵或不符之處,就能據此質疑賣家,爭取較低的收購價。 若指控錯誤,反而會損失聲望,因此先確認問題再開口。 進貨時少付冤枉錢,也是交易獲利的一部分,不必只盯著之後能把售價抬多高。

讓櫥窗、庫存與來客需求對得上

吸引適合的顧客,是平衡供需的一種方法,櫥窗與展示櫃裡的商品會影響來客。 工程師偏好模組與材料,Security 顧客會找武器及彈藥,而 Upper Levels 買家願意為品質多付一些。 因此挑選陳列品時,應從手上想賣的庫存出發,再考慮要吸引哪一類買家。

留意武器需求、醫療物資短缺與家庭用品救濟等需求變化,再決定哪些貨值得優先出售。 交易時可以議價或提供折扣,較高的聲望也會讓顧客更願意成交。 櫃檯操作方面,1.0.0.5 新增可改鍵的叫客鈴快捷鍵,預設為 B,長按可請目前的顧客離開。

做水生意要先測試,再處理與標示

Water Merchant 的起始配備包含檢測工具、淨水用品、儲水容器與 Bottle Printer。 先參照 Water Trading Manual 檢測每批水的品質及污染物,再決定用濾材或淨化設備處理。 處理完還要重新測試,確認結果後,才依實際品質裝瓶與標示。

出售 Water Pitcher 前,記得取出仍放在裡面的 Water Filter。 在 1.0.0.5 中,顧客會明確要求拿出濾芯,不再只是默默拒買。 同一版本也把 Water Purifier 的價格由 300 降為 250,使用這個版本時,不要再拿舊價編預算。

把租金列為先留、再花的現金

先看 Calendar 的繳款日期與金額,再決定今天能花多少錢進貨。 以指南記載的 Mark Up(Normal)為例,起始租金是 200 Credits,首筆在第 7 天繳納,Landlord 之後每七天來一次,租金也會上漲。 部分開局的起始租金較高,實際規劃仍要以自己日曆上的帳單為準。

Rent Grace 用完後再欠租,這局就會結束,不能把買滿庫存當成已經備好繳款。 添購機器前,先保留可直接支付的現金,避免貨還沒賣掉就到了收租日。 擴張雖能開啟新生意與商品,但一次壞交易或庫存遭沒收,都可能讓下一筆租金出現缺口。

生產設備要連同電力一起規劃

Furnace 能把廢金屬與礦石加工成金屬錠,Bottle Printer 則把散裝水做成可售瓶裝水,並可升級較大尺寸。 Fridge 可以冷藏或冷凍水及其他商品,釀酒設備則能讓葡萄經過發酵與熟成,成為更有價值的酒。 先依自己準備處理的貨物選設備,別把不同生產線的機器一股腦全買回來。

機器需要電力,電池耗盡就會停工,不能只算買機器的錢。 效率、性能、品質與精煉類模組可改善產出,但有些會耗損或帶來負面效果。 升級時要把持續運轉的能力一併考慮,逐步添購,才不會買了設備卻無力使用。

夜間收入也要有貨、有安排

Dumping Grounds 可以找到廢料、醫療用品與工具,但不保證每晚都有特定收穫。 夜間也能拜訪聯絡人或安排機器生產,可依目前缺貨或加工需求選擇活動。 若使用電池供電的機器過夜加工,先確認電池仍有足夠電量。

解鎖 Vending Machines 後,自動販賣機在閉店後也能於夜間出售存貨。 等日常交易穩定再使用,並保留店裡要賣的貨和租金,避免為補滿販賣機而把資金抽乾。 另外,1.0.0.5 已修正開箱重抽問題,箱內物品一旦揭露就固定,不能靠提高幸運後讀檔換一批。

高風險商品要先想好怎麼處理

武器會引來檢查,化學品涉及成癮問題,水有品質責任,違禁品則可能招來突襲。 有些行業還需要大型機器與許可,換產品線也會增加經營負擔。 因此擴張前,先確認自己能處理該類商品的要求,再決定是否進貨。

贓物與違禁品需要躲避當局,專用儲存空間如 smuggler’s bays 是可考慮的做法。 把貨擺在外面或賣錯人,可能引發檢查、誘捕行動,或損害與 Security 的關係。 被查獲時雖有賄賂選項,聲望也可能帶來管道與保護,但兩者都不能保證免除風險。

最後以當下買價,準備買店現金

Normal 的店面初始買價據指南記載為 12,000 Credits,但價格可能隨這局進行而上升。 用 Calendar 查看目前價格,別一直拿開局數字當成固定存款目標。 Landlord 收租時若出現購買選項,就能向他買下店面契約。

Loan Shark 另有抵押貸款路線,但只是把租金壓力換成還款義務。 若之後付不出款項,仍可能失去商店,因此借錢不等於財務問題已經解決。 正式版買下商店後會提供結局與本局摘要,包括最賺的一筆交易及存活天數。