Чтобы выращивать растения в Probably Stolen, откройте Hydroponic Farming, снабдите Hydroponic System водой, питательными веществами, Energy Cell и семенем, затем оставьте растение расти на ночь. Поддерживайте запас воды и питание установки, а готовый урожай забирайте из выходного слота. Качество воды и содержание питательных веществ влияют на здоровье растения, от которого зависит размер урожая.

Как открыть гидропонику и проверить оборудование
Гидропоника доступна со старта со специализацией Hydroponic Farmer либо после покупки Retired Farmer у Wild за 350 кредитов. В руководстве по профессиям для стартовой версии доступ к Joe Wild’s Network указан на день 7; через эту сеть описано открытие профессий уже во время прохождения. При открытии фермерства вы получаете старую Hydroponic System, Hydroponic Farming Manual, семена Fillerweed и Nutrifruit, Nutrient Tablets и небольшие Water Rations.
При выборе Hydroponic Farmer обратите внимание на состояние стартовой Decrepit Hydroponic System. В ней застряли четыре модуля, два из которых испорчены, поэтому руководство советует обзавестись Module Extractor, прежде чем полагаться на установку. Retired Farmer приходит еженедельно и предлагает Hydroponic System, Nutrient Tablets, Plant Analyser, AquaScan и фермерские модули. В его ассортимент семян входят Dream Cap, Kotton, Coffee, Fillerweed, Hydroreed и BloomBerry.
Как запустить установку и поддерживать рост
Краткая инструкция в игровом руководстве перечисляет ёмкость с Ghostwater или Basewater, Minerals, источник питания и семя. Руководство по профессиям уточняет подготовку: используйте самую чистую доступную воду, сначала добавьте в неё Nutrient Tablet, а затем поместите семя. Источником питания служит Energy Cell; для стартовой версии в руководстве указан расход 8 единиц энергии за ночь. Перед тем как оставить растение расти, проверьте наличие воды, питательных веществ, питания и семени.
Растение растёт каждую ночь до созревания, после чего урожай поступает в выходной слот. Чтобы установка продолжала работать, доливайте воду и меняйте Energy Cell по мере необходимости. Для первых попыток игровое руководство рекомендует Nutrifruit: эта культура генетически модифицирована так, чтобы её было легко выращивать.
Вода, Minerals и причины снижения урожайности
Обычно для выращивания нужна вода с низкой концентрацией загрязняющих веществ, если у выбранной культуры нет особых требований. Некоторые загрязняющие вещества мешают росту, однако Minerals к загрязнителям не относятся. Минералы необходимы растениям, но и недостаток, и избыток могут снизить урожайность. Допустимая концентрация питательных веществ зависит от культуры, поэтому постоянно увеличивать количество Minerals без учёта её потребностей не стоит.
В игровом руководстве сказано, что избыток Minerals обычно предпочтительнее нехватки, но это не отменяет возможного вреда от слишком высокой концентрации. Используйте Plant Analyser на семени, чтобы проверить его потребности и текущее здоровье. Для Nutrifruit отдельно рекомендовано поддерживать достаточное количество чистой воды и добавлять питательную таблетку при снижении урожайности. При поиске причины слабого урожая учитывайте и воду, и питание: вместе они определяют здоровье растения, а здоровье определяет объём сбора.
Какие культуры выращивать для еды и материалов
По приблизительным базовым оценкам руководства по профессиям Fillerweed растёт около 2 ночей и даёт дешёвый съедобный наполнитель, а также возвращает семена. Для Nutrifruit указано около 3 ночей; урожай даёт еду и возвращает 3 семени. Выбор культуры можно связать с нужным производством: гидропоника снабжает химию, виноделие и разведение крыс, а также даёт еду для прямой продажи.
Coffee, по той же базовой оценке, растёт около 3 ночей и даёт Coffee Beans, используемые для Caffeine Pills. Hydroreed также требует примерно 3 ночи, очищает воду, в которой растёт, и с соответствующим модулем производит Hydroreed Filters. Для BloomBerry указано около 3 ночей до первого урожая и примерно 2 ночи между последующими плодоношениями. Куст BloomBerry переживает сбор, а его ягоды используются для вина, поэтому у этой культуры нужно различать первоначальный рост и повторное плодоношение.
Dream Cap имеет приблизительный базовый срок роста около 4 ночей и даёт Dream Caps для производства контрабандного Dream Dust. Для Kotton также указано около 4 ночей, а обычным результатом выращивания служит волокно Kotton. С модулем Kotton Loom вместо волокна производится Kotton Fabric. Все приведённые сроки — приблизительные базовые оценки из руководства, а не обещание созревания любого растения строго в определённую ночь.
Как модули меняют урожай и его статус
Фермерские модули меняют результат выращивания, поэтому выбирайте их под нужный продукт. Модуль Dream Cap превращает Dream Caps в легальную еду и повышает урожайность, а Nightmare Cap превращает Dream Caps в Nightmare Caps. Модуль Smuggler снимает статус контрабанды с растущих семян. Учитывайте границы этих эффектов: для Smuggler описано действие именно на растущие семена, тогда как легальная еда и прибавка урожая относятся к модулю Dream Cap.
Как открыть Plant Genetics и изучить признаки
Чтобы открыть Plant Genetics, сначала купите Retired Farmer, а затем приобретите Plant Genetics у Wild за 1,250 кредитов. Это открытие даёт DNA Manipulator, Gene Scanner и четыре пустых DNA Data Disks. После этого у Dr. Jackson появляются дополнительные диски, манипуляторы и модули ДНК. Генетика позволяет переносить между растениями такие признаки, как Fast Grower и Bountiful.
Включите Gene Scanner, чтобы изучить признаки выбранного растения и его генетическую сложность. Перед началом операции проверьте вероятность успеха, которую показывает устройство. Более высокая сложность и повторные изменения замедляют процесс и повышают риск, поэтому доступ к генетике сам по себе не делает все операции одинаково безопасными. Каждое изменение также «разогревает» генетику растения; руководство советует дать ему созреть перед следующим редактированием.
Извлечение и установка признаков без путаницы со слотами
Для извлечения поместите пустой диск в выходной слот, а растение, с которого хотите скопировать признак, — в целевой слот. DNA Manipulator записывает на диск один случайный признак; исходное растение уничтожается, если не установлен модуль Genetic Stabilizer. Positive Trait Filter ограничивает извлечение положительными признаками, а Negative Trait Filter — отрицательными. Не устанавливайте оба фильтра одновременно для извлечения: вместе они полностью блокируют эту операцию.
Для установки поместите записанный диск во входной слот, а растение, которое хотите улучшить, — в целевой слот. Каждая успешная установка расходует один заряд диска, а установка уже имеющегося признака повышает его ранг. Перед повторным изменением учитывайте показанную вероятность успеха и рекомендацию дать растению созреть. Так при работе с признаками вы сможете учитывать доступные заряды, растущий риск повторных операций и необходимую паузу между изменениями.