Чтобы разводить крыс в Probably Stolen, откройте животноводство через Joe Wild или выберите старт Rat Wrangler, затем кормите животных и содержите их в Animal Cage. Для размножения важны зрелость и плодовитость, а голод, болезни, теснота и износ клетки могут помешать развитию хозяйства. Крысиное мясо можно продавать, но для содержания животных нужно следить за кормом, чистотой и свободным местом.

Где взять крыс и как открыть разведение
Согласно видеоруководству игрока, звонок Joe Wild позволяет открыть животноводство в уже начатой игре. При открытии этого направления вы получаете стартовый набор и доступ к соответствующему контенту, включая приезжающего торговца товарами для разведения крыс. Если начинаете новую игру, Rat Wrangler даёт Animal Cage, крыс, сыворотку и корм, поэтому животные и необходимая клетка доступны вместе.
В сторонней Wiki указано, что старт Rat Wrangler и Ranching starter kit содержат по шесть крыс. Среди других источников перечислены Retired Rat Rancher в Lower Levels и ловушка Mouse Trap для диких крыс, причём Processed Cheese отмечен как необязательный. Официальный Playtest Patch 48.3.12 сделал ранее скрытый сценарий Rat Wrangler видимым рядом с остальными стартовыми сценариями, однако это историческое изменение само по себе не подтверждает его нынешнюю комплектацию.
Почему крысы не размножаются
Сначала проверьте возраст животных: отсутствие потомства ещё не означает, что разведение не работает. В версии из видеоруководства крысы получают возможность размножаться в возрасте от 3 дней, когда появляется отметка mature. Более молодые крысы не размножаются, поэтому у незрелых животных сначала нужно дождаться взросления, а уже затем оценивать плодовитость.
Автор руководства описывает случайное образование пар каждую ночь, при этом вероятность беременности определяется меньшим значением плодовитости у пары. Высокая плодовитость одной крысы не гарантирует беременность, если у её партнёра этот показатель ниже. Wiki указывает помёт от 2 до 4 детёнышей без учёта генетики, а видеоруководство уточняет, что итоговое количество зависит от признака размера помёта у самки и случайной составляющей.
Какие наследственные признаки учитывать
Gene scanner позволяет увидеть пару наследственных значений, стоящих за отображаемым показателем признака. В видеоруководстве обычный показатель объясняется как среднее этой пары, а потомство получает сочетания наследственных значений от родителей. Самец тоже передаёт признак размера помёта, хотя количество рождающихся детёнышей зависит от соответствующего признака матери, поэтому при подборе родителей полезно смотреть показатели обоих животных.
Скорость роста определяет, насколько быстро крыса растёт, а её вес влияет на количество получаемого мяса. Долголетие влияет на продолжительность жизни, но, по описанию автора, старые крысы всё равно теряют вес и плодовитость, даже если этот признак отодвигает предел их жизни. Показатель расхода пищи связан с ночным потреблением калорий, а максимальное здоровье даёт запас для перенесения болезней и повреждений; низкий приоритет этих признаков при разведении отражает личный выбор автора, а не универсально лучшую стратегию.
Как кормить крыс и избегать потерь корма
Без Feed dispenser еду можно положить прямо в клетку, как показано в видеоруководстве. Игра случайно выбирает, какая крыса съест конкретный предмет, поэтому вручную назначить порцию определённому животному нельзя. Если корма недостаточно, часть животных может остаться без еды, поэтому проверяйте их показатели Hunger, а не считайте сам факт наличия пищи в клетке подтверждением того, что все сыты.
Автор объясняет Hunger как запас калорий и сообщает, что в записанной версии при значении ниже 200 рост замедляется. При нулевом значении крыса переходит в состояние starving, а если оставить её с нулевым запасом на ночь, на следующий день она погибнет. Feed dispenser перерабатывает еду в общий запас калорий через Blend или Start и автоматически кормит крыс, упрощая управление запасами и уменьшая потери при поедании целых высококалорийных продуктов.
Как расширять и ремонтировать Animal Cage
По данным Wiki, одна крыса занимает 2 x 1 клетки, поэтому рост поголовья требует внимания к свободному месту. В записанной версии из руководства Animal Cage изначально имеет три ряда и допускает пять расширений, каждое из которых добавляет ряд при использовании слитка на клетке. Для расширения в руководстве используют слиток, а для ремонта прочности — scrap metal.
Прочность клетки уменьшается по ночам в зависимости от её заполнения, а при достаточно низком значении у крыс появляется вероятность побега. Сбежавшие животные могут есть пищу снаружи или погибнуть, поэтому при пропаже крыс стоит проверить состояние клетки. В руководстве для ремонта выбирают Use у scrap metal и применяют его к клетке; отдельный отзыв игрока о демоверсии также называет scrap metal ремонтным материалом.
Теснота, уборка и обычные болезни
В версии из видеоруководства первый уровень overcrowding возникает, когда крысы занимают более 55% ячеек клетки. На этом уровне ночная потеря прочности удваивается, плодовитость падает, а грязная клетка становится опаснее с точки зрения болезней. При более сильной тесноте возможны драки и гибель животных, тогда как перемещение части крыс из клетки может убрать предупреждение; сам Cleaner bot в расчёт тесноты не входит.
За ночь в клетке появляется помёт, и оставлять его рядом с крысами опасно из-за повышенного риска заболевания. Помёт можно убирать вручную либо собирать с помощью Cleaner bot, поддерживая его заряд батареей и затем перемещая собранное в хранилище. Обычная болезнь снижает плодовитость и выход мяса, а низкий иммунитет может сопровождаться заболеванием и ночной потерей здоровья, поэтому чистота важна и для животных, и для производства.
Сыворотки, риски кормления и получение мяса
В записанной версии Livestock immunity serum временно повышает иммунитет на 20 на срок 4 дня, однако это не подтверждает защиту от болезней при любом исходном иммунитете. Growth serum ускоряет рост ценой снижения иммунитета, поэтому её применение связано с риском для здоровья животных. Не используйте крысиное мясо как корм: автор предупреждает о prions disease с постоянными штрафами к иммунитету, скорости роста и долголетию, причём безопасность такого мяса после переработки в кормушке им не установлена.
Для получения мяса в руководстве экипируют meat cleaver или skinning knife, убивают крысу и затем разделывают её. По словам автора, skinning knife выдаётся после разделки 100 животных, а количество мяса зависит от веса крысы. При ручной разделке обычная болезнь, согласно руководству, уменьшает расчётный вес для выхода мяса на 25%; полученное мясо можно выставлять на продажу, используя продукты в витрине для привлечения покупателей.
Как заранее обеспечить корм и материалы
В Commissary можно обменивать жетоны на еду, но автор предупреждает, что во время голода продовольствие там может полностью закончиться. Ещё один описанный способ — Underground exchange: боеприпасы кладут в мусорное ведро и включают Janitor service, после чего еду возвращают следующим утром. Такой обмен требует ночного ожидания и не обеспечивает немедленного кормления, а пищевая неоновая вывеска тоже не гарантирует визит продавца еды.
Автор демонстрирует переработку в Feed dispenser еды с отметкой stolen или показателем heat, а игрок в отзыве о демоверсии также описывает кормление крыс украденной пищей ради освобождения места. Это не означает, что подходит любая еда или что использование кормушки гарантированно избавляет от санкций Security. Для материалов клетки автор описывает печь с модулем junk processing, превращающую шесть единиц junk в четыре scrap metal, и модуль blast, превращающий три scrap metal в два низкокачественных слитка, которые также подходят для расширения клетки.