Probably Stolen에서 쥐를 기르려면 Joe Wild를 통해 사육을 해금하거나 Rat Wrangler로 시작한 뒤, Animal Cage에 쥐를 넣고 먹이·청결·내구도를 관리해야 합니다. 새끼가 태어나지 않는다면 성숙 여부와 번식력을 살피고, 쥐가 사라졌다면 케이지 손상과 탈출 가능성을 확인하세요. 쥐고기를 판매할 수 있지만, 번식만 늘리고 먹이와 공간 관리를 놓치면 질병과 과밀 때문에 사육에 차질이 생길 수 있습니다.

쥐를 얻고 사육을 시작하는 방법
플레이어 가이드에서 소개한 진행 중 해금 방법은 Joe Wild에게 연락해 사육을 여는 것입니다. 해금하면 시작용 키트를 받고, 쥐 사육 물품을 판매하러 오는 상인과 관련 사육 콘텐츠를 이용할 수 있습니다. 새 게임의 Rat Wrangler 시작 시나리오는 Animal Cage와 쥐, 혈청, 먹이를 함께 제공하는 방식으로 소개됩니다.
커뮤니티 위키는 Rat Wrangler 시작과 Ranching starter kit에 각각 쥐 여섯 마리가 포함된다고 적고 있습니다. 그 밖에 Lower Levels의 상인 Retired Rat Rancher와 야생 쥐를 잡는 Mouse Trap을 획득 경로로 제시하며, Processed Cheese는 덫의 선택 사항으로 표시합니다. 공식 플레이테스트 패치 48.3.12는 숨겨져 있던 Rat Wrangler를 시작 시나리오 목록에 표시한 과거 변경 사항이므로, 그 공지만으로 현재 지급 물품을 판단해서는 안 됩니다.
번식이 안 될 때: 나이와 번식력 확인
플레이어 가이드의 녹화 버전에서는 생후 3일 이상이 되고 mature 표시가 붙어야 번식할 수 있습니다. 그보다 어린 쥐는 번식하지 않으므로, 먼저 성숙 여부를 확인하세요. 성숙한 쥐도 밤마다 무작위로 짝을 이루며, 임신 확률에는 두 쥐 중 더 낮은 fertility 값이 적용됩니다. 따라서 한 마리의 번식력만 높다고 반드시 임신하는 것은 아닙니다.
커뮤니티 위키는 유전 효과를 반영하기 전 한 배의 새끼 수를 2~4마리로 설명합니다. 플레이어 가이드에서는 어미의 litter size 특성과 무작위 변동이 실제 새끼 수에 영향을 준다고 설명하므로, 표시된 수치를 고정 생산량으로 계산하지 마세요. 수컷도 새끼 수 특성을 자손에게 물려줄 수 있으며, gene scanner를 켜면 각 특성 뒤에 있는 한 쌍의 유전 값을 볼 수 있습니다. 가이드에 따르면 일반적으로 표시되는 특성 값은 그 두 값의 평균이고, 자손은 부모의 유전 조합을 이어받습니다.
번식용 쥐를 고를 때 살펴볼 특성
growth rate는 성장 속도에 영향을 주고, 몸무게는 고기를 얼마나 얻을 수 있는지와 연결됩니다. 고기 생산을 목적으로 기른다면 성장률을 살펴볼 이유가 있지만, 가이드에 나온 하루 증량 예시를 모든 쥐에게 똑같이 적용할 수는 없습니다. longevity는 수명에 영향을 주지만, 수명이 늘어나도 노화에 따른 체중 감소와 번식력 저하까지 사라지는 것은 아닙니다.
hunger rate는 밤사이 소모하는 열량과 관련된 특성입니다. max health는 질병이나 부상을 입었을 때 버틸 수 있는 최대 체력을 뜻합니다. 가이드 작성자는 이 두 특성의 번식 우선순위를 낮게 잡았지만 이는 개인적인 선택이며, 질병이 번식력과 고기 생산량을 떨어뜨린다는 점은 별도로 고려해야 합니다.
먹이를 넣었는데도 굶는 이유와 자동 급이
급이기가 없다면 열량이 있는 음식을 케이지 안에 직접 넣어 먹일 수 있습니다. 다만 어느 쥐가 어느 음식을 먹을지는 게임이 무작위로 정하므로, 특정 쥐에게 특정 음식을 배정할 수 없습니다. 음식이 모자라면 먹지 못하는 쥐가 생기니, 케이지에 음식을 넣었다는 사실보다 각 쥐의 hunger 수치를 확인하는 것이 중요합니다.
가이드는 hunger를 저장된 열량으로 설명하며, 녹화 버전에서는 200 미만이면 성장 속도가 느려진다고 안내합니다. 저장 열량이 바닥나 starving 상태인 채 밤을 넘기면 다음 날 죽는다고 설명하므로, 이미 굶고 있는 쥐의 급여를 다음 날로 미루지 마세요. feed dispenser는 음식을 넣고 Blend 또는 Start를 누르면 열량을 저장하고, 케이지의 쥐가 자동으로 먹도록 해 줍니다. 음식을 통째로 먹을 때 생기는 고열량 음식의 낭비를 줄이면서 먹이를 한곳에서 관리할 수 있는 장치입니다.
케이지 확장과 탈출 방지를 위한 수리
커뮤니티 위키에서 쥐 한 마리는 2×1칸을 차지하므로, 번식이 진행되면 공간도 함께 살펴야 합니다. 플레이어 가이드의 녹화 버전에서는 Animal Cage가 처음에 세 줄이며, ingot을 사용해 한 번에 한 줄씩 총 다섯 번 확장할 수 있습니다. 이 수치는 해당 녹화 버전의 설명이며, 공간을 넓히는 확장과 내구도를 회복하는 수리는 서로 다른 작업입니다.
케이지 내구도는 밤사이 점유 상태에 따라 줄어들며, 충분히 낮아지면 쥐가 탈출할 가능성이 생깁니다. 탈출한 쥐는 케이지 밖의 음식을 먹거나 죽을 수 있으므로, 쥐가 줄었다면 내구도도 확인하세요. 가이드에서 보여 주는 수리 방법은 scrap metal의 Use를 선택한 뒤 케이지에 사용하는 것입니다.
과밀 경고와 배설물을 함께 관리하기
가이드의 녹화 버전에서는 전체 케이지 칸의 55%를 넘게 쥐가 차지하면 첫 과밀 단계인 overcrowding one이 발생합니다. 이 단계에서는 밤사이 내구도 소모가 두 배가 되고, 번식력이 떨어지며, 더러운 케이지로 인한 질병 위험도 커집니다. 과밀 단계가 더 높아지면 싸움과 사망 위험까지 생길 수 있으며, 쥐를 꺼내 점유를 줄이면 경고를 해소할 수 있습니다. 이때 cleaner bot 자체는 과밀 계산에 포함되지 않습니다.
밤사이 생긴 배설물을 케이지에 남겨 두면 쥐가 병에 걸릴 가능성이 높아집니다. 직접 집어 버리거나, 배터리로 충전해 둔 cleaner bot으로 모아 보관 공간으로 옮길 수 있습니다. 일반적인 질병은 번식력과 고기 생산량을 떨어뜨리고, 낮은 면역력은 질병이나 야간 체력 감소와 함께 나타날 수 있으므로 청결 관리는 생산에도 영향을 줍니다.
혈청을 쓰기 전 알아둘 점과 피해야 할 먹이
가이드의 녹화 버전에서 Livestock immunity serum은 4일 동안 면역력을 20 높이는 것으로 소개됩니다. 이 설명이 모든 쥐의 질병을 무조건 막아 준다는 뜻은 아닙니다. growth serum은 성장 속도를 높이는 대신 면역력을 낮추므로, 빠른 성장과 건강 위험을 함께 판단해야 합니다.
쥐고기를 쥐에게 먹이는 것은 피하세요. 플레이어 가이드는 이 행동이 prions disease를 일으키고, 면역력·성장률·수명에 영구적인 불이익을 남긴다고 경고합니다. 작성자도 급이기에 갈아 넣으면 이 위험이 없어지는지 충분히 시험하지 않았다고 밝혔으므로, 혼합하면 안전해진다고 여겨서는 안 됩니다.
고기를 얻고 판매할 때 고려할 조건
가이드에서는 meat cleaver나 skinning knife를 장착해 쥐를 죽인 다음 수확하여 고기를 얻습니다. skinning knife는 동물 100마리를 도축한 뒤 얻는 것으로 소개되며, 고기 생산량은 쥐의 몸무게에 영향을 받습니다. 수동 도축 설명에서는 일반적인 질병에 걸린 쥐의 생산량 계산용 유효 체중이 25% 줄어든다고 하므로, 겉으로 보이는 몸무게만으로 수확량을 예상하지 마세요. 얻은 고기는 식품으로 판매할 수 있고 진열장의 음식으로 구매자를 유도할 수 있지만, 구매자마다 예산이 달라 일정한 수입을 보장하지는 않습니다.
다음 밤을 넘기기 위한 먹이와 수리 재료 확보
commissary에서는 토큰으로 식량을 교환할 수 있지만, 가이드는 기근 때 식품 재고가 바닥날 수 있다고 경고합니다. underground exchange를 이용하는 방법은 탄약을 쓰레기통에 넣고 janitor service를 켜 둔 뒤, 다음 날 아침 돌아오는 음식을 받는 것입니다. 밤을 넘겨야 하므로 당장 굶는 쥐에게 줄 즉시 공급원으로 삼을 수 없으며, 식품용 네온사인도 식품 판매자의 방문을 보장하지 않습니다.
가이드는 stolen 또는 heat 표시가 있는 음식을 급이기에 넣어 열량으로 바꾸는 모습을 보여 주지만, 모든 음식이 들어간다거나 Security의 처벌을 피할 수 있다는 뜻은 아닙니다. 케이지 수리 재료와 관련해서는 junk processing 모듈을 장착한 용광로에 junk 여섯 개를 넣어 scrap metal 네 개를 얻는 방법을 소개합니다. 이어 blast 모듈로 scrap metal 세 개를 품질이 낮은 금속 ingot 두 개로 바꿀 수 있고, 그 ingot도 케이지 확장에 쓸 수 있다고 설명합니다. 이 교환식은 해당 플레이어 가이드에서 제시한 조건이므로, 용광로만 있으면 모듈 없이도 같은 작업을 할 수 있다고 해석하지 마세요.