Mush를 만들려면 Blender의 CONTAINER 슬롯에 액체 용기를 연결하고 Dream Caps를 재료 투입구에 넣은 뒤 Start를 누르세요. 분쇄된 Dream Cap Mush는 연결한 용기에 모이며, Coffee Beans도 Blender로 갈아 Mush로 만들 수 있습니다. Dream Cap Mush는 Dream Dust의 중간 재료이므로, 분쇄를 끝냈다고 완제품이 된 것은 아닙니다.

Probably Stolen의 용광로 Furnace, 병 제조 장비 Bottle Printer, 가열판 Heating Plate와 전지, 확장된 기계 보관함.
공식 Steam 갤러리의 게임 화면.

Blender와 액체 용기 준비하기

Chemist로 시작하면 화학 제작 장비를 받으며, 다른 전문 분야로 시작했다면 Wild에게서 Retired Chemist를 1,000크레딧에 구매해 화학 제작을 해금할 수 있습니다. 지급 장비에는 Chemistry 101 Guide, Composition Spectrometer, Blender, Heating Plate, Evaporator, Chem Finisher가 포함됩니다. 스포이트와 계량 실린더, Bottled Water, Common Chemical Supplies, Coffee Beans, Water Pitcher, Kotton Fabric도 함께 받습니다.

이번에 사용할 장비는 식물 재료를 갈아 Mush로 만드는 Blender입니다. 액체 용기는 CONTAINER 슬롯에, Dream Caps는 재료 투입구에 각각 넣고 Start를 누르세요. 다음 장비로 옮기기 전에 용기가 비어 있거나 다른 액체만 든 상태가 아닌지 확인하고, 내용물에 Dream Cap Mush가 있는지 살펴보세요.

분쇄량이 적다면 Content Loss 확인하기

회수되는 Mush의 양은 투입한 재료량과 Blender의 추출 손실에 따라 달라집니다. 시작 장비에는 Content Loss가 35%로 표시될 수 있지만, 이는 장비의 손실 수치이지 모든 분쇄에 고정된 생산량을 뜻하지 않습니다. Mush는 생겼는데 예상보다 양이 적다면 이 손실을 고려해야 하며, Blender의 추출 수율을 개선하는 업그레이드도 이 단계에 영향을 줍니다.

Dream Cap Mush를 추출물로 바꾸기

Dream Dust를 만들 때는 Dream Caps를 Dream Cap Mush로 갈고, Dream Cap Extract로 추출한 다음 건조와 포장을 거칩니다. Mush가 든 용기를 Heating Plate로 옮기고 용매인 Alcohol을 추가하세요. Chemistry 101의 권장량은 Mush 부피의 3–6배이며, 용매 병의 전체 용량이 아니라 실제 Alcohol 함량을 기준으로 잡아야 합니다.

Dream Cap 추출 중에는 혼합물의 실제 온도를 40–60°C로 유지하세요. 60°C를 넘으면 추출물이 분해되기 시작하며, 시작 Heating Plate에 표시될 수 있는 99°C 목표값은 이 재료에 알맞은 추출 온도가 아닙니다. 가열 후 Composition Spectrometer로 성분을 확인하면 과열로 추출물이 손상된 경우와 단순히 건조가 덜 된 경우를 구분하는 데 도움이 됩니다.

Kotton Fabric은 추출 뒤에 사용하기

추출이 끝난 혼합물은 Kotton Fabric으로 걸러 큰 오염물을 줄일 수 있습니다. 기본 Dream Dust 제작에서 이 여과는 선택 사항이며, 완제품의 품질을 개선하려 할 때 고려할 단계입니다. Steam 커뮤니티에서는 Kotton과 정수 필터가 식물 Mush는 걸러내고 추출물은 통과시킨다는 이유로 추출 후 여과를 권합니다. 이는 커뮤니티의 설명이므로 공식 규칙으로 단정하지 않되, 생 Mush를 바로 거르기보다 추출 후 여과하는 순서를 따르세요.

추출물을 밤새 건조하기

추출물이 든 호환 액체 용기를 Evaporator의 CONTAINER 슬롯에 넣고 Energy Cell로 전원을 공급하세요. 설명된 시작 Evaporator는 하루에 6 Energy가 필요하며, 연결한 용기 하나를 밤사이 처리합니다. 여러 혼합물을 준비해 두었더라도 한 기계가 같은 밤에 모든 용기를 처리하는 것은 아닙니다.

하룻밤이 지났다고 물과 Alcohol이 모두 사라졌다고 볼 수는 없습니다. 양이 많거나 용매를 더 넣은 혼합물은 여러 밤이 필요할 수 있으므로 Composition Spectrometer로 남은 성분을 확인하세요. 아직 건조 조건을 만족하지 못했다면 전원과 용기 위치를 확인한 뒤 필요한 만큼 더 증발시켜야 합니다.

건조한 재료를 Dream Dust로 포장하기

건조한 추출물을 Chem Finisher로 옮기고 제어판의 Configure에서 Vial of Dream Dust를 선택하세요. 준비가 되면 Output을 누르고, 처리된 재료가 충분히 남아 있는 동안 같은 방식으로 더 생산할 수 있습니다. 한 병에는 처리된 재료 2.00 mL가 필요하지만, 그 전부가 순수 Dream Cap Extract라는 뜻은 아닙니다. 제품을 올바르게 골라도 앞서 생략한 추출 과정까지 대신해 주지는 않습니다.

젖은 재료와 유효 성분 부족 구분하기

Wet Ingredient Detected는 건조 조건을 만족하지 못했다는 뜻이므로 잔류 물과 Alcohol, Evaporator의 전원, 용기 위치와 처리량을 확인하세요. Not Enough Reagent는 선택한 제품에 필요한 유효 성분이 부족하다는 뜻이며, Dream Dust라면 Dream Cap Extract가 충분한지 봐야 합니다. 용기가 가득 차 있어도 대부분이 용매나 물일 수 있고, 과열로 이미 파괴된 추출물은 증발을 더 한다고 복구되지 않습니다.

순도는 원하는 성분 외에 무엇이 얼마나 섞여 있는지에 영향을 받습니다. 여과는 큰 오염물을, 증발은 물과 Alcohol을 제거하며, Chem Finisher의 포장 과정에서도 불순물이 추가될 수 있습니다. 장비를 개선할 때는 Blender의 수율, Heating Plate의 온도 제어, Chem Finisher의 불순물 감소 중 문제에 맞는 단계를 고르세요. 대부분의 화학 장비는 Chemical Equipment Module을 쓰지만, Evaporator는 일반 모듈로 에너지 효율과 야간 처리량을 개선합니다.