Probably Stolen에서 Dream Dust를 만들려면 Dream Caps를 갈고 Alcohol로 추출한 뒤, 남은 액체를 증발시켜 건조 잔여물을 Dream Dust 배합으로 포장하세요. 장비는 Blender → Heating Plate → Evaporator → Chem Finisher 순서로 사용합니다. 분쇄 후 Mush의 양을 재서 용매를 넣고, 추출 온도와 건조 상태를 확인한 다음 포장해야 합니다.

화학 제작을 해금하고 원료를 확보하세요
화학 제작은 Chemist로 시작하거나 Wild에게서 Retired Chemist를 1,000크레딧에 구매해 해금할 수 있습니다. 관련 장비에는 Chemistry 101 Guide, Composition Spectrometer, 주요 생산 기계, 계량 도구, Water Pitcher와 Kotton Fabric이 포함됩니다. Chemical Supplies를 개봉해 화학 재료를 얻고, Dream Dust의 원료인 Dream Caps와 추출 용매인 Alcohol을 다음 생산분으로 남겨 두세요.
Composition Spectrometer는 Chem Scanner라고도 부르는 성분 검사 도구로, 액체 용기와 완제품의 조성을 확인합니다. 분쇄 후에는 사용할 Mush의 양, 가열 중에는 추출물 생성 여부, 증발 후에는 남은 액체를 확인하세요. 이렇게 공정을 나눠 검사하면 더 말려야 하는 배치와 추출 자체가 안 된 배치를 구분할 수 있습니다.
Dream Caps를 갈고 실제 Mush 양을 재세요
Blender에 액체 용기를 연결하고 Dream Caps를 넣어 작동시키면 Dream Cap Mush가 만들어집니다. Alcohol을 넣기 전에는 용기 안에 회수된 Mush가 얼마나 있는지 스캔하세요. 공략의 시작 Blender에는 Content Loss 35%가 붙을 수 있으므로, 투입한 원료량을 그대로 사용 가능한 양으로 계산하면 안 됩니다.
Alcohol은 병 크기가 아니라 성분량으로 계산하세요
매뉴얼의 용매 비율은 Dream Cap Mush 부피 대비 Alcohol 3~6배입니다. 다른 공략에서 든 5:1 예시는 Mush 20mL에 Alcohol 약 100mL를 사용하는 방식입니다. 이는 매뉴얼 범위 안의 예시일 뿐, 5배만 유효하거나 가장 빠르다고 확정된 비율은 아닙니다.
용매 병의 용량이나 혼합액 전체를 순수 Alcohol의 양으로 간주하지 마세요. 실제 Alcohol 함량을 기준으로 계산하고, 계량 실린더나 스포이트로 넣는 양을 조절하세요. 가열판에 올리기 전에는 온도 설정도 확인해야 하며, 장비에 표시되는 높은 목표 온도가 이 배합에 적합하다는 뜻은 아닙니다.
추출 중에는 실제 온도와 성분 변화를 함께 보세요
매뉴얼은 Dream Cap Mush를 Dream Cap Extract로 바꾸는 범위를 40~60°C로 안내하며 과열하면 원료가 파괴된다고 경고합니다. GamerBlurb는 더 보수적인 목표로 약 40~49°C를 권장하고, 더 높은 온도에서 불필요한 전환이나 분해가 일어날 수 있다고 설명합니다. 안전하게 조절하려면 그 낮은 구간을 참고하면서 실제 온도와 Extract 생성 여부를 확인하고, 반응이 끝나면 Heating Plate를 끄세요. 이 온도 권고를 공식적으로 확인된 정밀 반응표나 모든 배치의 고정 결과로 받아들이지는 마세요.
추출이 끝나면 오염물 종류에 맞춰 여과하세요
Kotton Fabric 여과는 기본 배합에서 선택 사항이며, 증발 전에 큰 오염물을 제거하는 단계입니다. Steam 플레이어들은 Kotton으로 큰 식물 찌꺼기를 먼저 거른 뒤 일반 필터로 작은 불순물을 처리하는 조합을 설명합니다. Water Pitcher와 적절한 필터를 사용할 수 있지만, 이런 플레이어 경험이 특정 순도 등급을 보장하는 것은 아닙니다.
스캐너에 불필요한 Protein이 보인다면 공략은 Acid를 소량씩 계량해 넣는 방법을 제안합니다. 한 번 넣을 때마다 성분을 다시 검사해 Acid가 과하게 남지 않도록 하세요. 배치마다 같은 양을 넣기보다는 현재 조성을 보고 추가 처리가 필요한지 판단해야 합니다.
Evaporator에 전력을 공급하고 완전히 말리세요
혼합물이 담긴 호환 용기를 Evaporator의 CONTAINER 슬롯에 넣고 Energy Cell로 전력을 공급하세요. 이 장비는 밤 동안 물과 Alcohol을 제거하며, 공략에서 다룬 시작 장비는 하루 6 Energy를 소비합니다. 이는 해당 시작 장비의 수치이고, 업그레이드한 모든 구성에 같은 소비량이 적용된다는 뜻은 아닙니다.
다음 날이 됐다는 사실만으로 건조가 끝났다고 판단하지 마세요. 양이 많거나 용매를 더 넣은 배치는 여러 밤이 걸릴 수 있고, Evaporator는 한 번에 연결된 배치 용기 하나를 처리합니다. 성분을 검사해 물과 Alcohol이 모두 사라질 때까지 기다린 뒤 건조 잔여물을 Chem Finisher로 옮기세요.
Chem Finisher에서 Dream Dust 배합을 선택하세요
건조 재료를 Chem Finisher에 넣고 Configure에서 Vial of Dream Dust에 해당하는 배합을 선택하세요. 다른 제품도 포장할 수 있는 장비이므로 Output을 누르기 전에 Dream Dust가 선택됐는지 확인해야 합니다. 한 병에 필요한 가공 잔여물은 2.00mL이며, 이 양을 전부 순수 Dream Cap Extract로 채워야 한다는 의미는 아닙니다.
공략의 순도 56.50% 사례에서는 전체 2.00mL 중 Dream Cap Extract가 1.13mL였습니다. 나머지에는 오염물·광물·단백질 등이 포함되어 있어, 포장된 양과 실제 활성 성분의 양을 구분해야 합니다. 완제품은 스캐너로 검사하고, Labeler로 표시만 바꿔도 실제 순도가 높아지지는 않는다는 점을 기억하세요.
젖은 원료와 활성 원료 부족 경고를 구분하세요
Wet Ingredient Detected는 재료가 Chem Finisher의 건조 조건을 충족하지 못했다는 뜻입니다. Evaporator의 전력, 용기의 처리 슬롯 위치, 남은 물과 Alcohol을 확인하고 필요하면 다시 밤 동안 증발시키세요. 공략에서 실제로 기록한 이 경고 사례는 Caffeine Pill 제작 중 발생한 것으로, Dream Dust의 특정 배치를 재현한 결과는 아닙니다.
Not Enough Reagent는 선택한 제품에 사용할 활성 원료가 부족하다는 다른 경고입니다. Dream Dust라면 용기 전체 부피 대신 Dream Cap Extract의 양을 살펴보세요. 추출물이 가열 중 형성되지 않았거나 과열로 이미 파괴되었다면, 증발 시간을 늘려도 그 추출물이 생기거나 복구되지는 않습니다.
수율·순도·납품 수량을 따로 확인하세요
업그레이드는 문제가 생기는 단계에 맞춰 고르세요. Blender는 추출 수율, Heating Plate는 온도 제어와 가열 성능, Chem Finisher는 포장 중 들어가는 불순물에 영향을 줍니다. 대부분의 화학 장비는 전용 Chemical Equipment Module을 사용하지만, Evaporator는 일반 모듈로 에너지 효율과 밤 동안의 처리량을 개선할 수 있습니다. 큰 배치로 병을 더 많이 만들어도 순도 등급이 자동으로 올라가지는 않습니다.
공략에 기록된 시작 장비의 46.95%와 이후 56.5% 결과는 모두 Cut Product에 속하는 개별 배치 사례입니다. Cut Product는 기본 가치 -45%, Street Standard 60~80%는 보정 없음, Near Pharma 80~90%는 +40%로 제시됩니다. 이 사례를 고정 생산 결과로 기대하지 말고, 제시된 등급 범위의 경계값이 겹치므로 정확한 경계값의 등급 우선순위도 별도로 단정하지 마세요.
공략에 기록된 Chemist 시작 납품은 다음 주까지 순도 40% 이상인 Dream Dust 10병을 준비하는 조건입니다. 첫 성공 뒤에는 다음 주 요구량이 순도 45% 이상 15병으로 늘었지만, 모든 모드와 버전의 고정 조건으로 보지 말고 현재 담당자의 요구를 확인하세요. 수량과 실제 순도를 모두 충족하는 물량부터 남겨 두고 여분을 판매해야 하며, 낮은 순도의 병을 많이 모아도 기준을 충족하는 병을 대신할 수 없습니다.