Probably StolenでDream DustやCaffeine Pillを作るには、液体容器をBlender、Heating Plate、Evaporator、Chem Finisherの順に移して処理します。 製品ごとの抽出条件を守り、包装する前に水とAlcoholをすべて蒸発させてください。 Dream Dustの基本手順では抽出後に任意でろ過を行い、Composition Spectrometerで混合液の成分や完成品の純度を確認できます。

Probably StolenでDream Dustが選ばれたChem Finisher、薬品の容器、Hydroponic System。
Steamの公式ギャラリーに掲載されたゲーム画面。

Chemistで始める場合の道具と準備

ゲーム開始時にChemistを選ぶと、Chemistry 101のマニュアル、化学装置、容器、実験を始めるための物資が手に入ります。 Chemical Suppliesは開封して、製作に使う各種化学原料を取り出せます。 Composition SpectrometerはChem Scannerとも呼ばれ、液体容器の中身と完成した化学製品の両方を調べられます。

製造工程では、原料の処理、抽出、蒸発、包装をそれぞれ別の装置が担当します。 混合物を入れた液体容器を、BlenderからHeating Plate、Evaporator、Chem Finisherへと引き継ぎます。 加熱後から夜間の蒸発に入る前に成分を調べ、包装後にも再確認すると、選択したレシピだけで品質を判断せずに済みます。

Dream Dustは抽出温度を守って作る

BlenderのCONTAINERスロットに液体容器を接続し、原料欄にDream Capsを入れてStartを押すと、容器内にDream Cap Mushができます。 その容器をHeating Plateに移し、Dream Cap Mushの体積の3–6倍に相当するAlcoholを加えます。 混合物を40–60°Cに加熱して、Dream Cap MushをDream Cap Extractに変えます。

Dream Capは過熱すると失われるため、装置で設定できる最高温度ではなく、実際の温度を確認してください。 初期のHeating Plateでは目標温度に99°Cを表示できますが、Dream Dustの抽出に使う範囲は40–60°Cです。 加熱操作で60°Cを超えないようにし、任意のろ過を行う場合は抽出後、Evaporatorへ移す前に処理します。

ろ過は抽出後に行い、追加処理の情報を区別する

Dream Dustの基本手順では、大きな汚染物を取り除くため、抽出と蒸発の間にKotton Fabricで任意のろ過を行います。 Steamのプレイヤーは、この順序について、Kottonやwater filterはplant mushを取り除く一方、plant extractは取り除かないと説明しています。 この説明は手順を理解するためのコミュニティ情報として扱い、あらゆる混合物に適用できる公式確認済みの規則とは区別してください。

また、Steamのプレイヤーによる説明では、proteinにacidまたはbaseを1:1の比率で反応させると、insoluble debrisに変わるとされています。 その説明によると、変化後のdebrisはKottonやwater filterで取り除けますが、未反応のprotein、acid、baseはそのままでは取り除けません。 これは特定の不純物を処理する仕組みの説明であり、すべてのレシピにそのまま使える完全な薬剤添加手順ではありません。

Caffeine Pillには別の抽出条件を使う

Caffeine Pillを作る場合は、Blenderに液体容器を接続し、Coffee Beansを処理してCoffee Beans Mushを作ります。 容器をHeating Plateに移して混合物を80°C以上に加熱し、熱に強いとマニュアルに記載されたCaffeineを抽出します。 Alcoholの添加は任意ですが推奨されており、量はmushの体積の3–6倍なので、Dream Dustの低い抽出温度をこの工程に当てはめないでください。

Evaporatorで水とAlcoholを蒸発させる

液体容器をEvaporatorのCONTAINER処理スロットに入れ、夜間に稼働できるようEnergy Cellを用意します。 Evaporatorは水やAlcoholなどを取り除く装置で、初期状態では日ごとに6 Energyが必要と攻略に記載されています。 この消費量は初期装置についての値であり、装置が一度に処理できるのも接続した容器のバッチだけなので、用意した混合物がすべて同時に乾くわけではありません。

一晩の処理で完全に乾燥するとは限らず、量が多い場合や溶剤を多く加えた場合は複数の夜を要することがあります。 時間だけで包装の可否を決めず、成分をスキャンして、水やAlcoholが残っていれば蒸発を続けます。 Dream DustもCaffeine Pillも、水とAlcoholをすべて蒸発させてからChem Finisherに容器を入れる必要があります。

包装に必要な量と警告の意味を確認する

乾燥後の容器をChem Finisherに入れ、作る製品に合わせてDream DustまたはCaffeine Pillを選択し、Outputを押します。 攻略に記載された処理済み材料の必要量は、Dream Dustが瓶ごとに 2.00 mL、Caffeine Pillのレシピが 5.00 mLです。 これは純粋な活性成分だけの体積を保証する数値ではなく、必要量を満たしていても原料が乾燥しているという条件を満たす必要があります。

Wet Ingredient Detectedは、投入した原料がChem Finisherの乾燥条件を満たしていないことを示します。 Energy Cellの電力、Evaporatorの処理スロットへの容器の配置、水やAlcoholの残留を確認してください。 液体が残っている場合は必要に応じてもう一晩蒸発させ、成分を再確認してからChem Finisherに戻します。

Not Enough Reagentは別の警告で、選択したレシピに必要な活性原料が足りないことを示します。 選択中の製品を確認し、Dream DustならDream Cap Extract、Caffeine PillならCaffeineの量を調べます。 容器の総量が多くても、その大部分が溶剤、水、不要な成分であれば、必要な活性原料を確保できているとは限りません。

純度等級を読み、工程に合った装置を強化する

純度は目的の成分に何が混ざっているかで決まるため、瓶の数やバッチを増やしても等級が上がるとは限りません。 マニュアルの区分では、Pure Gradeは99%+で基礎価値に+135%、Pharma Gradeは90–99%で+85%、Near Pharmaは80–90%で+40%の補正です。 Street Standardは60–80%で補正なし、Cut Productは45–60%で-45%、Junk Gradeは30–45%で-75%、Starch Gradeは30%未満で-95%と記載されています。 これらは掲載されている範囲の表記であり、区分が接する値をどちらか一方の等級に確定できるものではありません。

Blenderの強化は抽出の収量を改善し、Heating Plateの強化は最高温度、温度制御、加熱速度を改善します。 Chem Finisherの強化では、包装時に混入する不純物を減らせます。 化学関連装置の多くは専用のChemical Equipment Moduleを必要としますが、Evaporatorは例外で通常のモジュールを使います。

完成品を納品するか売るかを決める前に、スキャナーで実際の成分と純度を確認します。 Labelerで変わるのは表示ラベルであり、製品そのものの純度は上がりません。 買い手の中にはChem Scannerでラベルに表示された純度を確かめる相手もいるため、ラベルの変更だけでは中身の品質を改善できません。

Phantaの情報は完全なレシピとして扱わない

マニュアルでは、Restricted Chemical Suppliesから得られるN-Methylol BaseをPhantaの前駆体として挙げていますが、正確な製法ではなく部分的な情報として紹介しています。 そこに含まれるStabilizing Agentは反応を妨げるため除去が必要とされているものの、その除去方法は説明されていません。 Phantaは130°Cを超えると劣化するという警告もありますが、これらをつなげて完全な製造手順とみなすことはできません。