Probably Stolen에서 Gunsmithing을 운영하려면 해당 업종을 해금하고 전원·칩·재료를 갖춘 프린터로 제작한 뒤, 손님이 요구하는 조건에 맞춰 총을 개조해 판매하면 됩니다. 허가증은 합법적으로 거래할 수 있는 총기와 탄약의 등급을 정하고, 개조는 개별 주문의 요구 능력치를 맞추는 데 쓰입니다. 아래 비용과 배합, 평판 기준은 출시 버전 공략을 따르므로 현재 플레이하는 버전의 아이템 설명과 함께 확인하세요.

Gunsmith 시작과 중도 해금
Gunsmith를 선택해 시작하거나 Wild에게 Retired Gunsmith를 650크레딧에 구매하면 업종을 해금할 수 있습니다. 진행 중에 해금하는 경로는 7일 차부터 이용하는 Joe Wild의 서비스 네트워크입니다. Retired Gunsmith를 해금하면 시작 장비를 바로 받고, 이후 해당 방문자가 매주 업종에 필요한 상품을 가져옵니다.
출시 버전 공략의 시작 장비 목록은 낡은 3D Printer, 충전된 전지, Liberator 권총 칩, 필라멘트, Screwdriver, 총기 부품과 개조 부품입니다. Retired Gunsmith의 정기 재고에는 칩, 필라멘트, 개조 부품, 프린터 모듈이 포함되며 허가증이 늘수록 희귀 칩과 모듈을 가져올 가능성도 높아집니다. Weapons Trader 영상에서 보여 준 Gunsmith 시작에는 첫 등급의 무기 허가증과 총기·개조 부품·탄약 재고도 포함되어 있고 소개 과정은 생략됩니다.
재고 등급에 맞는 허가증 유지하기
Weapon Permit I은 300크레딧이며 Security 평판 20에서 지급되고 하급 총기와 탄약을 합법화합니다. Weapon Permit II는 600크레딧, 지급 기준은 평판 50이며 중급 총기와 탄약을 다룹니다. Weapon Permit III는 900크레딧, 지급 기준은 평판 80이며 상급 총기와 탄약을 다룹니다.
회수 기준은 지급 기준과 달라서 I은 Security 평판 0 미만, II는 30 미만, III는 60 미만일 때 허가증을 잃습니다. 기준을 밑돌면 경관이 허가증을 가져가므로 구매 이후에도 평판을 관리해야 합니다. 허가 범위 안의 총은 금지품으로 취급되지 않지만 통상 금지품 가산금의 절반은 유지되며, 총 판매가 전체가 절반이 된다는 뜻은 아닙니다. Weapons Trader 영상에서 읽은 설명에 따르면 첫 등급의 허가증을 진열장에 놓으면 총기 구매 손님이 방문할 가능성이 높아집니다.
프린터의 칩·재료·작업 시간 확인하기
3D Printer에 Energy Cell을 넣고 만들 물건에 맞는 프린터 칩을 끼우세요. 필라멘트, 고철, 금속 주괴 등 필요한 재료는 칩에 적힌 요구 사항에 맞춰 넣습니다. 조건을 갖추면 밤 동안 자동으로 작업하며, 큰 출력물은 여러 밤이 걸릴 수 있습니다.
소요 시간은 각 작업의 필요 작업량과 현재 장비의 진행 속도를 기준으로 보세요. Weapons Trader 영상의 한 작업은 필요 작업량 50과 하루 진행 속도 27로 표시되지만, 이는 그 작업과 장비 구성에 해당하는 예시입니다. 같은 영상에는 가동 중인 프린터의 모듈이 잠기는 장면도 있으므로, 모듈 교체는 진행 중인 작업이 끝난 뒤에 계획하세요.
권총과 탄창의 재료 계산하기
Liberator Pistol 칩은 필라멘트 2개로 권총 1정을 만듭니다. Double Liberator Pistol 칩은 필라멘트 3개로 권총 2정을 만듭니다. .22 Magazine은 기본형·대용량형·확장형 순서로 필라멘트 1개·2개·3개를 사용하며, 각 배치의 산출량은 탄창 2개입니다.
10mm Magazine 기본형은 고철 3개로 탄창 2개를 생산합니다. 대용량형은 고철 2개로 1개, 확장형은 고철 3개로 1개를 만듭니다. 세 종류 모두 Metal Printing이 필요하므로 고철과 칩만으로 출력 준비가 끝나지는 않습니다.
개조 부품의 배합과 역할
Improved Springs는 고철 2개로 4개를 출력합니다. 영상에서 읽은 Improved internal springs 설명은 신뢰도인 Reliability를 높인다고 하지만 고정 증가량까지 제시하지는 않습니다. 출시 버전 배합표는 Makeshift Red Dot과 Toy Laser를 같은 행에 묶어 필라멘트 1개와 전자 부품 1개, 산출량 4개로 기재합니다. 이 표기만으로 두 이름을 동일한 아이템으로 취급하지는 마세요.
Red Dot Sight는 고철 3개와 전자 부품 1개로 2개를 출력합니다. Laser Sight는 고철 2개와 전자 부품 1개로 2개를 만듭니다. 두 배합은 전자 부품 소모량과 산출량이 같아도 고철 소모량이 다르므로 필요한 칩의 배합을 기준으로 재료를 준비하세요.
프레임 조립과 중고 총기 재생
Nestfire Compact Frame은 금속 주괴 1개로 프레임 1개를 만듭니다. Ironcraft 10 Frame은 주괴 1개와 고철 1개로 프레임 1개를 만들며, 두 프레임 모두 CNC와 Metal Printing이 필요합니다. Gun Parts 출력에도 금속 주괴와 전용 칩, Metal Printer Module, Computer Numerical Control Module, 프린터가 요구됩니다.
Gun Parts 하나를 사용하면 Nestfire Compact Frame이나 Ironcraft 10 Frame을 New 상태의 총으로 완성할 수 있습니다. Gun Parts는 Screwdriver로 총을 분해해 얻거나 중고 총을 재생하는 데도 쓰이며, 재생을 반복 시도하면 성공 가능성이 올라갑니다. 다른 입수 경로로는 Thief와 Eleanor의 판매, Dumping Ground가 있고 Gunsmith 시작과 Retired Gunsmith 장비에도 하나씩 포함됩니다.
필수 주문 조건을 먼저 맞추기
하층 구매자는 기본 총기, 용병은 중급 총기, 상층 구매자는 고급 총기를 요구합니다. 개별 주문에는 화력·스타일·신뢰도·반동 제어·인체공학·정확도·크기·소음 억제 등에 해당하는 Firepower, Style, Reliability, Recoil Control, Ergonomics, Accuracy, Size, Suppressed 조건이 붙을 수 있습니다. 판매하려면 해당 주문의 필수 조건을 모두 충족해야 합니다. 보너스 조건은 추가 크레딧을 주는 선택 사항이므로 모든 보너스까지 맞추지 않아도 필수 조건을 충족한 총은 판매할 수 있습니다.
서비스 주문은 손님이 자기 총을 가져오고 플레이어가 부품을 달아 주면 부품값과 작업 수수료를 받는 방식입니다. Weapons Trader 영상은 이런 주문에 대비해 개조 부품 일부를 자기 판매용 총과 분리해서 보관하는 방식을 제안합니다. “Give me your best” 주문은 총의 시장 가치에 50%를 더해 지급하지만, 이 계산을 서비스 주문이나 모든 맞춤 주문에 적용해서는 안 됩니다.
Smelting으로 금속 주괴 공급하기
출시 버전 공략에 따르면 6일 차에 Dr. Jackson이 Furnace를 무료로 주며, 고철과 광석을 금속 주괴로 바꾸는 Smelting을 시작할 수 있습니다. Furnace에 Energy Cell을 넣으면 밤마다 전력 8을 소비합니다. 고철 2개, 광석 2개, 또는 각각 1개를 넣고 선택적으로 Flux Smelting Agent를 추가한 뒤 밤을 보내면 Metal Ingot 1개를 얻습니다.
광석은 Wild에게 소개비 250크레딧을 내고 연결되는 GP Mining Coop의 Caulson에게서 구합니다. 고철은 Dumping Ground와 고철 판매자에게서 구할 수 있고, Furnace의 Junk Processing 모듈로 Junk 여섯 개를 Scrap Metal 네 개로 바꾸는 방법도 있습니다. 처음 Furnace를 받은 뒤에는 Dr. Jackson이 Furnace와 Metallurgy Manual, 용광로 모듈을 계속 판매합니다.