Probably Stolen에서 총기와 탄약의 합법 거래 범위를 정하는 허가증은 Weapon Permit I·II·III이며, 각각 하급·중급·상급 등급에 대응합니다. 총기 제작 허가증을 찾고 있다면 이 거래 허가와 프린터의 제작 요건을 구분해야 합니다. Gunsmithing에는 부품 출력과 주문 개조도 포함되며, 아래 가격·평판 기준과 배합은 출시 버전 공략을 기준으로 설명합니다.

Probably Stolen의 Wild’s Network 서비스망 화면에 나열된 공급업체, 서비스, Gunsmith 총기 제작 관련 항목.
공식 Steam 갤러리의 게임 화면.

등급별 가격과 지급·회수 기준

Weapon Permit I의 가격은 300크레딧이며 Security 평판 20에서 지급됩니다. 허가 범위는 하급 총기와 탄약이고 평판이 0 미만으로 떨어지면 회수됩니다. 지급받는 데 필요한 평판과 이미 받은 허가증을 잃는 평판은 서로 다른 기준입니다.

Weapon Permit II는 600크레딧이며 Security 평판 50에서 지급되고 중급 총기와 탄약을 합법화합니다. 이 허가증의 회수 기준은 평판 30 미만입니다. Weapon Permit III는 900크레딧이며 평판 80에서 지급되고 상급 총기와 탄약을 다룹니다. III의 회수 기준은 평판 60 미만이므로, 재고 등급을 높일 때는 가격과 함께 유지해야 할 평판도 달라집니다.

허가 범위와 판매 가산금 이해하기

Security 평판이 해당 허가증의 회수 기준을 밑돌면 경관이 허가증을 가져갑니다. 따라서 허가증을 한 번 샀다고 이후 거래 상태가 영구히 보장되는 것은 아닙니다. 허가 범위에 들어가는 총은 금지품으로 취급되지 않으면서도 통상 금지품 가산금의 절반을 유지합니다. 여기서 절반이 되는 것은 가산금 부분이지 총의 판매 가격 전체가 아닙니다.

업종 해금과 공급처는 허가증과 별도로 준비하기

Gunsmithing은 Gunsmith로 시작하거나 Wild에게 Retired Gunsmith를 650크레딧에 구매해 해금합니다. 진행 중 구매는 7일 차에 열리는 Joe Wild의 서비스 네트워크를 통해 이루어집니다. 공략의 시작 장비 목록에는 낡은 3D Printer와 충전된 전지, 필라멘트, Screwdriver, 총기 부품과 개조 부품이 포함됩니다.

Retired Gunsmith는 매주 칩, 필라멘트, 개조 부품, 프린터 모듈을 가져옵니다. 허가증을 추가할 때마다 희귀 칩과 모듈을 가져올 가능성이 높아진다고 설명되지만, 특정 물건의 입고가 보장되는 것은 아닙니다. 허가증의 효과를 볼 때는 이 공급 측면과 등급별 총기·탄약의 합법 거래 범위를 함께 구분하세요.

허가증이 있어도 필요한 프린터 요건

출력하려면 3D Printer에 Energy Cell을 넣고 프린터 칩을 끼웁니다. 그다음 칩이 요구하는 필라멘트, 고철, 금속 주괴 등의 재료를 넣으세요. 작업은 밤 동안 이루어지며 큰 출력물은 여러 밤이 걸릴 수 있습니다.

출시 버전 공략의 배합표에서 Nestfire Compact Frame은 금속 주괴 1개로 1개를 만듭니다. Ironcraft 10 Frame은 주괴 1개와 고철 1개로 1개를 만들고, 같은 표의 Gun Part 항목은 주괴 1개로 3개를 만드는 것으로 기재되어 있습니다. 세 항목 모두 CNC와 Metal Printing을 요구합니다.

프린터의 CNC와 Metal Printing은 프레임·부품 제작에 필요한 조건입니다. Weapon Permit은 거래할 총기와 탄약의 등급에 맞는 합법 범위를 정합니다. 따라서 제작 모듈을 갖췄다고 허가 범위가 늘어나거나, 허가증을 가졌다고 제작 모듈 요구가 없어지는 것은 아닙니다.

권총·조준기·소음기 배합 확인하기

Liberator Pistol은 필라멘트 2개로 권총 1정을, Double Liberator Pistol은 필라멘트 3개로 권총 2정을 만듭니다. Improved Springs는 고철 2개로 4개를 출력합니다. 배합표의 Makeshift Red Dot / Toy Laser 항목은 필라멘트 1개와 전자 부품 1개에 산출량 4개로 적혀 있습니다.

Red Dot Sight는 고철 3개와 전자 부품 1개로 2개를 만듭니다. Laser Sight는 고철 2개와 전자 부품 1개로 2개를 만듭니다. Suppressor는 고철 5개로 2개를 출력하므로, 조준기와 소음기의 재료를 같은 배합으로 계산하지 마세요.

탄창 규격별 소모량 구분하기

기본형·대용량형·확장형 .22 Magazine은 차례로 필라멘트 1개·2개·3개를 소비하며 각 배치에서 탄창 2개가 나옵니다. 같은 규격 순서의 10mm Magazine은 고철 3개·2개·3개를 소비하고 산출량은 각각 2개·1개·1개입니다. 10mm 세 종류에는 Metal Printing이 필요하므로 재료량과 함께 모듈 요건도 확인하세요.

허가 등급과 개별 주문 조건을 함께 맞추기

하층 구매자는 기본 총기, 용병은 중급 총기, 상층 구매자는 고급 총기를 요구합니다. 그러나 구매자의 등급만으로 주문 전체를 판단할 수는 없습니다. 주문에는 화력·스타일·신뢰도·반동 제어·인체공학·정확도·크기·소음 억제에 해당하는 Firepower, Style, Reliability, Recoil Control, Ergonomics, Accuracy, Size, Suppressed 조건이 붙을 수 있습니다.

손님은 해당 주문의 필수 조건을 모두 충족한 총을 구매합니다. 추가 보상 조건은 크레딧을 더 받기 위한 항목이므로 필수 조건과 나누어 보세요. 보너스 항목을 맞추더라도 빠진 필수 조건을 대신할 수는 없습니다.

“Give me your best” 주문은 총의 시장 가치에 50%를 더해 지급합니다. 서비스 주문은 손님이 자기 총을 가져오고 플레이어가 부품을 달아 주는 방식입니다. 이 경우 받는 돈은 부품값과 서비스 수수료이므로 모든 주문에 시장 가치의 50% 추가 공식을 적용하지 마세요.

근접 무기 출력과 금속 주괴 공급

Kitchen Knife는 고철 3개와 필라멘트 1개로 4개를, Meat Cleaver는 고철 5개와 필라멘트 2개로 4개를 만듭니다. Combat Knife는 금속 주괴 2개로 5개를, Combat Machete는 주괴 3개로 3개를 만들며 두 배합 모두 Metal Printing이 필요합니다. Melee Batch Module은 근접 무기 출력마다 무기 1개를 추가합니다.

Smelting은 고철과 광석을 Metal Ingots로 바꾸어 총기 제작에 공급하는 업종입니다. 출시 버전 공략에 따르면 6일 차에 Dr. Jackson이 Furnace를 무료로 줍니다. 그 뒤에는 Furnace와 Metallurgy Manual, 용광로 모듈을 계속 판매합니다.

Furnace에 Energy Cell을 넣으면 밤마다 전력 8을 소비합니다. 고철 2개, 광석 2개, 또는 각각 1개를 투입하고 선택적으로 Flux Smelting Agent를 더합니다. 밤을 보내면 금속 주괴 1개를 얻습니다.

광석은 Wild에게 소개비 250크레딧을 내고 연결되는 GP Mining Coop의 Caulson에게서 구할 수 있습니다. 고철은 Dumping Ground와 고철 판매자가 공급합니다. Furnace에 Junk Processing 모듈을 달면 Junk 여섯 개를 Scrap Metal 네 개로 바꾸는 경로도 사용할 수 있습니다.