在 Probably Stolen 完成槍械客製訂單,關鍵是交出一把符合顧客全部必要條件的槍。 額外獎勵條件可以增加收入,但不能取代尚未達成的基本要求。 「Give me your best」有自己的市場價加成,服務訂單則是替顧客帶來的槍裝零件,計價方式要分開看。

Probably Stolen 櫃檯上的槍械及其他貨品,顧客站在後方。
Steam 官方圖庫中的遊戲畫面。

顧客不買?先逐項對照必要條件

訂單可能列出 Firepower(火力)、Style(風格)、Reliability(可靠度)與 Recoil Control(後座力控制)等條件。 另外也可能要求 Ergonomics(人體工學)、Accuracy(準確度)、Size(尺寸)或 Suppressed(消音狀態),要依這張訂單實際列出的項目判斷。 所有必要條件都符合,顧客才會買,不能用火力特別高來抵銷另一項不合格。 先把必要項目逐一核對,再考慮可增加收入的額外獎勵條件。

買家層級也會影響所要求的槍械等級。 下層買家要基礎槍械,傭兵要中階槍械,上層買家則要高階槍械。 挑槍時可先依需求等級篩選,再拿訂單完整條件比對,不能只按買家類型就認定任一把同級槍都能成交。

一般客製、Give me your best 與服務單怎麼分?

一般客製訂單依顧客列出的條件準備槍械,符合額外獎勵條件還能增加收入。 「Give me your best」這一類訂單,付款規則是槍械市場價再加 50%。 服務訂單則由顧客自備槍械,你替它裝上零件,顧客支付零件費用加服務費。 因此不能把 50% 加成套用到每一張單,也不要把服務單當成出售自己庫存整把槍的交易。

先建立槍匠工作與每週補貨管道

選 Gunsmith 起始專精,就能從開局投入槍匠工作。 如果選了其他開局,則可透過第 7 天開放的 Joe Wild’s Network 服務網絡,向 Wild 花 650 credits 購買 Retired Gunsmith 來解鎖。 第 7 天是中途走服務網絡解鎖的時間,不是 Gunsmith 開局必須等待的條件。

入門物品包含狀況較差的 3D Printer、已充電的電池、列印線材、Screwdriver、槍械零件與改裝配件。 Gunsmith 開局和 Retired Gunsmith 入門套組,都列有一個 Gun Parts。 之後 Retired Gunsmith 每週來訪,販售列印晶片、線材、改裝配件及印表機模組。 每多一張許可證,他帶來稀有晶片與模組的機會會提高,但不保證某次來訪一定有你要的貨。

列印槍械與配件:先看晶片材料

先替 3D Printer 裝入 Energy Cell,再插入對應列印晶片,加入晶片要求的材料。 常見材料有列印線材、廢金屬與金屬錠,部分配件還需要電子零件。 列印會在夜間推進,大型工作需要超過一晚,備料時也要把製作時間算進去。

Liberator Pistol 消耗 2 份線材,產出 1 把手槍;Double Liberator Pistol 消耗 3 份線材,產出 2 把。 Improved Springs 消耗 2 份廢金屬,列出的產量為 4 個。 Makeshift Red Dot/Toy Laser 的配方則是 1 份線材加 1 個電子零件,列出的產量同樣為 4 個。

Red Dot Sight 用 3 份廢金屬與 1 個電子零件製作,產出 2 個;Laser Sight 用 2 份廢金屬與 1 個電子零件,也產出 2 個。 Suppressor 消耗 5 份廢金屬,產出 2 個。 .22 Magazine 的 standard、high cap、extended 三種配方依序消耗 1、2、3 份線材,各產出 2 個。

用框架組槍,或拆解舊槍取得零件

列印 Nestfire Compact Frame 與 Ironcraft 10 Frame 都需要 CNC 和 Metal Printing 模組。 前者消耗 1 個金屬錠,後者消耗 1 個金屬錠加 1 份廢金屬,各產出 1 個框架。 任一框架再使用一個 Gun Parts,就能完成裝配,得到狀態為 New 的槍。

列印 Gun Part 需要對應晶片、1 個 Metal Ingot,以及 Metal Printer 和 Computer Numerical Control 模組,也就是資料中寫的 Metal Printing 與 CNC。 另一個取得 Gun Parts 的方式,是用 Screwdriver 拆解槍械。 Gun Parts 也能用來翻修舊槍,重複嘗試會提高翻修成功機會,但不能當成每次都會成功。

金屬不足時,從熔煉與回收補料

熔煉可把廢金屬與礦石轉成製槍用的 Metal Ingots,Dr. Jackson 會在第 6 天免費給你一台 Furnace。 之後他仍持續販售 Furnace、Metallurgy Manual 和爐子模組。 基礎 Furnace 裝入 Energy Cell 後,每晚消耗 8 power;投入兩份廢金屬、兩份礦石,或兩者各一份,放置一晚便得到一個金屬錠。 Flux Smelting Agent 是可選擇加入的材料,不是上述基本流程必須使用的投入物。

礦石供應可透過 Wild 的 250-credit 引介,接觸 GP Mining Coop 的 Caulson。 廢金屬則可從 Dumping Ground 或廢料商人取得,供直接消耗廢金屬的配方使用。 Furnace 的 Junk Processing 模組還能把六份 Junk 轉成四份 Scrap Metal,提供另一條廢金屬來源。

許可證管販售合法性,別和訂單加價混用

Weapon Permit I 售價 300 credits,Security 聲望達 20 時交付,涵蓋低階槍械與彈藥。 Weapon Permit II 售價 600 credits,交付門檻為 Security 聲望 50,涵蓋中階槍械與彈藥。 Weapon Permit III 售價 900 credits,交付門檻為 Security 聲望 80,涵蓋高階槍械與彈藥。

拿到許可證所需的聲望,和日後被撤銷的門檻不同。 三張許可證依序會在 Security 聲望低於 0、30、60 時被撤銷,警官會收走許可證。 武器生意會引來檢查,因此供應訂單時,也要留意自己是否仍持有涵蓋該槍械的許可證。

被相應許可證涵蓋的槍械,不再算違禁品,但仍保留通常違禁品加價的一半。 這是加價部分的規則,不是整把槍的總售價砍半。 它也和「Give me your best」按市場價另加 50% 的訂單規則不同,判讀報酬時應分清各自的適用條件。